Valve напредва в своя план за предоставяне на SteamOS на устройства на трети страни

  • Valve работи за разширяване на своята операционна система SteamOS към устройства на трети страни.
  • Новите насоки на марката "Powered by SteamOS" потвърждават партньорството с производители на трети страни.
  • SteamOS е проектиран да оптимизира производителността на преносими устройства срещу Windows 11.
  • Поддръжката на Windows игри благодарение на Proton е ключова за успешното му приемане.

Осъществено от SteamOS

Valve, създател на Парна палуба, изглежда предприема значителни стъпки към разширява ексклузивната си операционна система SteamOS към устройства на трети страни. Това движение може да отбележи важна промяна в пейзажа на игри лаптоп, предлагащ оптимизирана и привлекателна алтернатива на по-традиционните системи като Windows 11.

Слухът тръгна от последните актуализации на насоките за марката на Valve, включително лого „Осъществено от SteamOS“. Според официални документи, този флаг ще бъде запазен за хардуер, който стартира SteamOS първоначално, когато е включен. Освен това Valve работи в тясно сътрудничество с производителите, за да гарантира, че устройствата отговарят на тези стандарти. Този подход цели не само качество, но и последователно потребителско изживяване.

Защо SteamOS на устройства на трети страни?

SteamOS, базирана на Linux, се доказа като a ефективно решение, създадено специално за видео игри. Нейният интерфейс, подобен на конзолата, улеснява навигацията в преносими устройства и предлага по-добра производителност и живот на батерията в сравнение с Windows 11. Системата е похвалена за своята оптимизация, слабо място в случая на системата Windows, която все още не е готова за ефективно справяне с пазара на носими устройства.

Valve изглежда са се поучили от миналите грешки на Steam Machines, неуспешна инициатива за извеждане на SteamOS на масовия пазар преди десетилетие. Сега тяхната стратегия изглежда по-изчислена, подкрепена от успеха на Steam Deck, който показа как едно SteamOS устройство може да достави изключително изживяване, дори срещу по-мощни конкуренти като Asus ROG Ally или Lenovo Legion Go.

Подробности за указанията „Осъществено от SteamOS“.

Новият бранд документ директно разкрива това устройствата на трети страни ще трябва да включват предварително инсталиран SteamOS, вместо да се предлага като самостоятелно изтегляне. Това гарантира, че производителите работят в тясно сътрудничество с Valve, за да адаптират операционната система към всеки конкретен хардуер. Освен това, логото „Powered by SteamOS“ ще бъде гаранция, че системата е официално оптимизирана, елиминирайки потенциални проблеми със съвместимостта.

Интересен момент е, че тази инициатива може да съживи концепцията за Steam Machines, но с по-зрял подход, фокусиран върху преносимостта. Чрез партньорство с марки за да включи операционната система на своите устройства, SteamOS може значително да разшири обхвата си на пазара на видеоигри.

Конкуренция с Windows 11 и Proton като ключово предимство

Windows 11 е критикуван за липсата на оптимизация на преносими устройства, което представлява ключова възможност за Valve. Докато производители на хардуер като Asus продължават да използват Windows на своите преносими устройства, тази операционна система е изправена пред проблеми с производителността и използваемостта, нещо, което SteamOS адресира с много по-интуитивен и специфичен за игри интерфейс.

От друга страна, често срещано притеснение, свързано със SteamOS, е способността му да стартира игри, първоначално предназначени за Windows. Тук се намесва Proton, слоят за съвместимост на Valve, който позволява на заглавията на Windows да работят безпроблемно на Linux. Тази технология засилва привлекателността на SteamOS като жизнеспособна алтернатива за играчите.

Потенциално въздействие върху пазара

Ако Valve успее да приложи успешно този нов подход, Въздействието върху индустрията може да бъде значително. SteamOS може да се утвърди като стандартна операционна система за преносими устройства, измествайки Windows и помагайки на Valve да се укрепи като централен стълб в игралната екосистема. игри за компютър.

В не много далечното бъдеще бихме могли да видим устройства като Asus ROG Ally, работещи със SteamOS вместо Windows, подобрявайки както производителност като потребителски опит. В допълнение, тази стратегия може да накара Microsoft да ускори необходимите корекции в Windows, за да се конкурира при равни условия на пазара на преносими устройства.

Тъй като Valve засилва сътрудничеството си с трети страни и продължава да оптимизира SteamOS, те също изследват нови области като контролери и VR устройства в тяхната екосистема. Тази диверсификация сочи към бъдеще, в което операционната система не е стандартна само за лаптопи, но и за други форми на хардуер, създаден за игри.

Valve залага много на предефинирането на пейзажа на игри лаптоп със SteamOS. На пазар, където Windows доминира, тази инициатива се представя като вълнуваща алтернатива за геймърите и производителите.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.