Клиентът Steam винаги е изглеждал зле на монитори с висока разделителна способност, показвайки много малък текст и пикселизирана графика, въпреки че изглежда Valve е решил да поправи тази грешка и да използва 2X мащабиране за дистрибуции на Linux, обещаващ текст с висока разделителна способност и 4K-приятелска графика.
Потребителите с тази нова актуализация могат да принудят 2X мащабиране с помощта на командата "GDK_SCALE = 2”При стартиране на приложението. Ако не ви харесва как изглежда, винаги можете да се върнете към нормалното 1X мащабиране с помощта на подобна команда "GDK_SCALE = 2". Засега опция не е спомената в интерфейса което ви позволява да изберете мащабирането.
Освен това, поддръжка за 4K монитори, това бета актуализация включва подобрение за взаимодействия с оразмеряването на прозорци с мениджъра на прозорци. В допълнение към адресирането на проблем, поради който някои компютри не се изключват поради отваряне на клиента.
Нова Steam бета, намалява използването на процесора и подобрява поддръжката за игри, базирани на Vulkan
Valve продължава да подобрява поддръжката на игри, базирани на Vulkan и днешната бета версия решава проблем, който е причинил неочаквано затваряне или замразяване на игри, използващи този API.
От друга страна, Използване на процесора при преоразмеряване на клиентския прозорец. В друга секция е подобрен механизмът, който позволява инсталирането на архивни файлови набори или дискове, за да се избегнат изтегляния, доколкото е възможно, и проблем, който е причинил изтеглянето на обекти на работилницата във всяка сесия, също е решен.
Има промени и в Windows и MacOS. Системата на Microsoft е получила поддръжка за HiDPI монитори и по-добра работа с няколко монитора. В MacOS са решени проблеми с клавиатурата и интерфейса Big Picture, ако искате да видите всички детайли и на двете системи, можете да отидете на тази връзка където можете също да изтеглите тази нова версия на Steam за всяка от трите системи.