Те бяха с версията Nightly от толкова дълго време и бях виждал това само в Linux толкова дълго, че си помислих, че никога не са пуснали стабилна версия. Но сгреших: PCSX2 2.0 ха llegado, а сред предоставената от тях информация ни казват, че са изминали четири години от предишната стабилна версия. През цялото това време са направени повече от 6000 промени, надвишени са над 100 милиона изтегляния и е отбелязана 20-та годишнина.
Една от първите промени, които ще забележим, е промяната на интерфейса. Досега те използваха wxWidgets, който на ниво разработка на интерфейс може да бъде един от най-добрите избори, тъй като това, което показва, зависи от операционната система, на която работи даден софтуер. Лошото е, че развитието му доста се забави, и са решили да преминат към Qt. Рамката, която присъства и в дистрибуции с настолни компютри KDE или LXQt, е най-добрата и промяната е положителна.
Както ни казват, «Но сега wxWidgets го няма. Изчезна изживяването на работния плот, което напомня как изглеждаха приложенията за настолни компютри на Windows през 2006 г. Qt носи със себе си елегантен външен вид, по-ефективен UI бекенд и предоставя перфектната възможност да преработим всички наши менюта и изпълними модули. Добавянето на теми ви позволява да персонализирате вашия PCSX2 по ваш вкус. Резултатът е най-доброто ни потребителско изживяване досега. Големи благодарности на Stenzek за приноса на своя Qt опит от DuckStation и ръководенето на новия Qt дизайн за PCSX2".
PCSX2 2.0 се сбогува с добавките
В предишните версии използването на добавки да направя някои корекции. Ако не харесваме дизайна на едно, можем да използваме друго. Ако някой счупи нещо, може да спре да го използва и да премине към друг, който работи. Но времената се променят и приоритетът сега е прецизността и потребителското изживяване, а един от начините да направите това е като избягвате тези малки корекции, които могат да ни доведат до проблеми.
PCSX2 2.0 също има разширена автоматизация. Когато пуснем игра, често правим няколко настройки, за да работи възможно най-добре. Като част от работата по новата версия, Сега базата данни с информация за различни игри се използва, за да можем да приложим настройките, които са най-подходящи за вас, без да се налага да се задълбочавате в конфигурацията и да правите ръчни промени. По този начин се очаква, че да се наслаждавате на всяко заглавие означава да започнете и да се насладите.
Корекции за всяка игра
Друга голяма промяна е, че отсега нататък можете запишете настройките по заглавие. Това е нещо, което съм използвал често в PPSSPP, където игра като "The Legend of Aang" работи перфектно с настройките по подразбиране, но F1 2009 се нуждае от поне малко скокове на рамката, за да не се спъва. Решението е да създадете конфигурация за играта, като това не засяга останалите заглавия.
Подобрения в съвместимостта на играта
PCSX2 2.0 има подобрена поддръжка за повече игри. В момента броят на заглавията, които не работят добре в емулатора, е малък и обикновено се дължат на проблеми с вече изключени сървъри или нещо подобно. Премахвайки това, може да се каже, че съвместимостта вече е „пълна“.
Последното от най-забележителните разработки е Режим "Голяма картина". с който можем да се движим през софтуерния интерфейс с контролер. Това е перфектно, например, когато искаме да преминем през емулатора от Steam Deck или ако сме стартирали ТО Е и не искаме да хващаме клавиатурата, за да се движим из интерфейса.
PCSX2 2.0, от които двете не трябва да се бъркат - първата е част от името, а втората е втората версия -, е страхотна версия, която също Предоставянето на FPS е значително подобрено, така че на теория изживяването ще бъде още по-плавно. Вече може да бъде изтеглен в различни видове пакети от вашия изтегляне на уеб страница.