Kodi 21.0 Omega вече се предлага с поддръжка за FFmpeg 6.0, възможност за четене и писане на M3U8 списъци и сбогуване с хранилището за Ubuntu

Коди 21.0 Омега

Изминаха около 15 месеца от стартирането на предишна основна версия и вече имаме новия тук. Kodi Team пусна – да, началното изображение е толкова размазано –  Коди 21.0 Омегаи идва със списък с нови функции, които подчертават поддръжката за FFmpeg 6.0. Версия 7.0 на известната мултимедийна библиотека вече е налична, но, както е обичайно в тези случаи, ние избираме да включим нещо по-зряло, а не по-нов софтуер, който може да съдържа грешки.

Сред новите функции, новини: екипът за разработка той решава през март прекратяване на хранилището за Ubuntu. Причината е, че това хранилище е съвместимо само с група дистрибуции на Linux и екипът на Kodi ще съсредоточи своите усилия за Linux върху разработването и поддържането на версията flatpak. Това е логично решение, което потребителите на Ubuntu няма да харесат толкова много. Въпреки че пакетите flatpak се харесват, все пак е вярно, че те изискват зависимости които увеличават теглото на приложението, поне при първите инсталации.

Най-забележителните нови функции на Kodi 21.0 Omega

  • Подобрено представяне на текстовете на етикетите.
  • Премахната предна декларация от FlatBufferBuilder.
  • Субтитри:
    • Добавена е поддръжка за колекция от шрифтове (.ttc).
    • Активирани двустранни скоби за адаптирани субтитри.
    • Избягвайте извикванията на виртуални методи в деструктора.
  • Подобрения в аудио приемника в webOS.
  • Синхронизиране на преводи на метаданни на добавките.
  • Управление на Page Up/Page Down и др. в настройките.
  • Поддържане на избраната позиция след края на възпроизвеждането/наблюдаваната промяна на състоянието.
  • широко устие:
    • Нулирайте таймера 1110_seekbar при търсения.
    • Също така стартирайте таймера (с нулиране) при търсения.
    • Нулирайте таймера, докато екранното меню е показано.
  • PVR.
    • Диалогов прозорец за настройки на таймера: Задайте определени настройки по подразбиране при промяна на типа на таймера.
    • Видове динамични таймери.
    • Коригирайте някои предупреждения за CPPCheck и clang-tidy.
  • Поправете филтъра за видим/невиден, който не работи при създаване на пиеси.
  • Актуализирани преводи.
  • Коригирано автоматично пускане на следващия видеоклип, който не работи от диалоговия прозорец с информация за видеоклипа.

По платформи

  • Windows:
    • Добавете DXVA Video Super Resolution upscaler.
    • DXVA: Проверете дали цветовите пространства HDR10 се поддържат от видео процесора.
    • Премахнете ненужното регистриране за Intel без поддръжка за мащабиране на супер резолюция.
    • HLG > PQ HDR възпроизвеждане поправки.
    • Деактивирайте съпоставянето на тоновете на процесора за AMD и HDR към HDR.
    • Добавете информация за метода на изобразяване към екранното меню за отстраняване на грешки.
    • Преработете кода на видео процесора.
    • Правете разлика между хост/родно изтегляне/инструменти за компилация на Windows.
    • Премахване на решение за видео със супер разделителна способност.
    • Тествайте поддръжката на видео процесор за преобразуване на SDR в SDR.
    • Актуализирайте libass до 0.17.1.
    • Добавете компонент за регистрация "Графика" за Direct3D.
    • Направете HiDPI по-общ/платформен агностик.
    • Настройка за високо прецизна обработка/HDR тонално картографиране.
    • Преработете DXGI_FORMAT в std::string за отстраняване на грешки в OSD информация.
    • Рефакторинг на видео със супер резолюция.
    • Премахнете неизползван код в DeviceResources.cpp.
    • Премахнете допълнително неизползвано дублиране на скоростта на кадрите за презредови резолюции в CVideoSyncD3D.
    • Коригирано: Показвайте правилно 119.88Hz и бъдещи по-високи честоти на опресняване.
    • RetroPlayer: Коригиране на сини/розови цветове на 10-битови екрани.
    • Преработете CProcessorHD/CEnumeratorHD, за да премахнете директния достъп до интерфейсите на D3D изброителя.
    • Коригирайте диалоговия прозорец за потвърждение, който не се показва при преминаване на цял екран.
  • macOS:
    • Съвместим с HiDPI (ретина) дисплеи.
    • Поддръжка на движение на цял екран/Коригиране на изгубен екран.
    • Основен прозорец по подразбиране.
    • Проверете и актуализирайте настройките на монитора при стартиране.
  • Android:
    • Коригирайте макросите според API, към който са насочени.
    • Премахнете ненужните константи if y use MediaFormat.
    • Предпочитайте необработен декодер на Google пред MediaTek на по-стари устройства.
  • Linux:
    • Добавен –audio-backend=.
    • Опростена конфигурация на приоритета на нишката.
    • Използване на XB_FMT като enum в нишки.
    • Pipewire: Улавяне на изключения в CPipewire::Create().

Налично сега

Kodi 21.0 Omega ще бъде официално обявен скоро и вече може да се изтегли от официалния му уебсайт, поне за Windows. Потребителите на Linux ще трябва да почакат още малко. Както обяснихме, сега официалната версия е пакетът flatpak и за да се появи като опция, трябва да премине през процес на преглед. През следващите няколко часа ще се появи и в официалните хранилища на някои Linux дистрибуции. Приблизителното време ще зависи от философията на актуализиране на всеки проект.