CRYENGINE 5.4 Преглед е пуснат с поддръжка на Vulkan

криенджина

Добра новина за света на игрите. CRYENGINE 5.4 Preview беше пуснат и идва с поддръжка на Vulkan, което е наистина интересно, като се има предвид мощността на този графичен API, който набира скорост в OpenGL благодарение на огромния принос на AMD в света на графиката. За тези, които все още не са запознати с CRYENGINE, това е графичен енджин, разработен от Crytek, първоначално като тестов енджин за NVIDIA и по-късно използван в игри на Ubisoft като Far Cry. Той поддържа Linux и Android…

С тази нова версия, разработчиците са интегрирали не по-малко от 620 подобрения. Те включват корекции на грешки, както е типично, както и нови функции. Сред тях е включването на поддръжка за Vulkan API . Въпреки че все още е в ранен етап на разработка, винаги е добра новина да видим как един от най-известните игрови енджини получава тази поддръжка. И макар че поддръжката в момента е за PC, скоро ще бъде разширена и за Android в бъдеще - поне това е намерението.

Както казах, новините все още не са фокусирани върху Linux , но няма нищо, което да подсказва, че няма да внесат тази функция и в платформата Penguin, тъй като, както споменах в първия параграф, те поддържат тези системи. Имаше слухове, че някои служители са работили без заплащане, за да добавят тази поддръжка към Linux, но засега това са само слухове. Ще трябва да изчакаме и да видим какво ще се случи в бъдеще, но със сигурност се надявам тази функция да бъде разширена и за Linux. Би било абсурдно, ако не стане така.

Истината е, че много заглавия в Steam , магазина на Valve, използват този графичен енджин, така че тези и предстоящите подобрения са много добре дошли. Скоро потребителите на SteamOS и тези на други GNU/Linux дистрибуции ще могат да им се насладят.


Добавяне като предпочитан източник в Google