Blender 4.3 пристигна, зареден с нови функции, които обещават да отбележат преди и след в света на 3D моделирането и анимацията. Този софтуер, известен и ценен в световен мащаб със способността си да създава впечатляващо визуално съдържание, включва в новата си версия множество подобрения, които няма да оставят безразлични нито начинаещите, нито най-опитните потребители.
С ясен фокус върху оптимизирането на потребителското изживяване и техния творчески капацитет, Blender спечели репутацията си на основен инструмент за дизайнери и дигитални художници.. Списъкът с промени е обширен, вариращ от машината за рендиране нагоре потребителския интерфейс, минавайки през видео редактора и молива за мазнина.
Напредък в машината за изобразяване на Eevee в Blender 4.3
Известният двигател за изобразяване Eevee получи значителни актуализации, които подобряват способността му да управлява осветление и материали с впечатляващо ниво на реализъм. Една от най-забележителните нови функции е включването на режима "Physical Driver", предназначен специално за моделиране на метални обекти. Този режим използва лабораторни данни, за да симулира точно как светлината взаимодейства с различни видове метали, извеждайки фотореализма на съвсем ново ниво.
Освен това те са изпълнени плъзгачи които ви позволяват да регулирате текстурата на повърхностите, за да ги направите по-грапави или по-гладки, което е особено полезно за материали като дърво, тухлена зидария и други текстурирани елементи. Друго съществено подобрение е интегрирането на многопроходен състав, което дава възможност за прилагане на ефекти на слоеве, подобрявайки творческия контрол в сложни 3D проекти.
Иновации в молива за мазнина
Моливът за мазнина, един от любимите инструменти на художниците в Blender, е оптимизиран с функции, които увеличават неговата гъвкавост и производителност. Четките вече са самостоятелни активи, които могат да се прехвърлят между проекти, функция, която значително улеснява вашия работен процес. Добавена е и възможността за регулирайте размера на четката в пиксели или реални единици, осигуряващи по-голяма прецизност в дизайна.
а инструмент за градиентно запълване подобрява способността за създаване на плавни преходи при прилагане на обработка многонишков значително оптимизира скоростта на операциите, извършвани с писалката. Тези подобрения не само ускоряват работата, но и отварят нови врати за изследване на артистични техники.
Blender 4.3 подобрява видео редактора и композитора
Видео редакторът и композиторът на Blender не са изоставени в тази вълна от актуализации. Сега те предлагат по-бърза производителност и по-плавно изживяване при работа с ленти и щипки. Връзката и прекъсването на тези ленти е опростена, елиминирайки досадните процеси и позволявайки по-интуитивен подход за потребителите. В допълнение, многопроходната композиция, вече спомената, също е интегрирана тук, разширявайки опциите на корекция на цветовете y визуални ефекти.
Обновен и по-интуитивен интерфейс
Blender 4.3 също въвежда големи подобрения в своя потребителски интерфейс, което го прави по-чист, по-модерен и по-лесен за използване. Иконите вече приемат SVG формат, което означава, че могат да бъдат мащабирани без загуба на качество, независимо от използваната резолюция. По същия начин функционалността на избор на цвят и максималната разделителна способност е увеличена, адаптирайки я към това, което позволява паметта на всяка система.
Друг практичен детайл е новото лъскава граница за активни прозорци, което прави навигацията по-лесна и подобрява производителността на потребителите при работа с множество отворени панели.
С тази актуализация Blender потвърди своя ангажимент към иновациите и качеството, предлагайки по-мощни и достъпни инструменти за всеки, който иска да изследва изкуството на 3D моделирането. Без съмнение, Blender 4.3 бележи крайъгълен камък, като комбинира производителност, използваемост и креативност в един пакет.
Blender 4.3 пристигна четири месеца след предишна версия и вече може да се получи от страница за изтегляне на проекта.