Blender 4.1 бета добавя поддръжка за базирани на RDNA3 AMD Ryzen APU

бъркачка

Blender е безплатен пакет за създаване на 3D с отворен код

След почти три месеца от пускането на текущата стабилна версия на Blender 4.0, Екипът за разработка наскоро обяви следващите актуализации върху които е работил, като са версии 4.1 (в бета състояние) и 4.2 (в алфа състояние).

Актуализиране на информацията на Blender 4.1 бета ни показва малко от значителните подобрения върху който екипът на Blender работи само няколко месеца след пускането на версия 4.0.

И това не е за похвала на работата, която споменават за толкова кратко време, а напротив, споменаването на 5% увеличение на производителността в Linux трябва да бъде аплодирано, в допълнение към поддръжката за рендиране с помощта на AMD Ryzen APU, базирани на архитектура.RDNA3.

Основни подобрения в Blender 4.1 бета

В бележките по изданието на страницата за разработчици на Blender, различните промени, направени досега в тази бета версия на Blender 4.1, вече се открояват и сред забележителните характеристики е подкрепа за OpenImageDenoise, отворена библиотека за високоефективни филтри за премахване на шум върху изображения, изобразени с помощта на Ray Tracing. Тази функционалност е Съвместим с NVIDIA GeForce GTX 1600 системи и всички серии RTX, чипове AMD, базиран на RDNA2 и RDNA3 архитектури, процесори Intel Arc и серия Apple M (изисква MacOS 13 или по-нова версия).

Освен това Blender 4.1 Cycles вече поддържа изобразяване с помощта на интегрираните RDNA3-базирани графични чипове от AMD, като тези, присъстващи в моделите Ryzen 7000G и Ryzen 8000G и че е въведена възможност за деактивиране на корекцията на bump map и производителността е подобрена с 5% на Linux и неговите производни.

Друго забележително подобрение е в моделирането с промяна в опцията "Автоматично изглаждане". Сега, на мястото на тази опция, е въведен ресурс за група модифициращи възли. Това означава, че основното състояние на мрежите е еквивалентно на активирано автоматично изглаждане с ъгъл от 180 градуса в предишни версии.

Освен това, Добавени са нови икони за представяне на дивизията, зони за присъединяване и размяна, подобрена индикация на курсора за избор на цвят и обратна връзка, подобрения, направени в рисуването на анимационни маркери и заобляне на ъгли за менюта и изскачащи блокове и редактори на метод за въвеждане (IME). ) вече са съвместими с Wayland.

От Други подобрения в Blender 4.1:

  • Добавена е настройка за „опростяване“ на рендиране, която ви позволява да деактивирате изчисляването на лицевите ъгли и персонализираните нормали в прозореца за изглед.
  • Клавишите за форма вече могат да бъдат заключени, за да се предпазят от случайни редакции в режим на извайване или редактиране.
  • Ъгловите нормали на лицата се кешират и преизчисляват в по-малко случаи.
  • Създаването на мрежови топологични карти, използвани в геометрични възли и нормално изчисление, е паралелно и до 5 пъти по-бързо.
  • Подобрено качество на менюто и сенки на изскачащи блокове.
  • Редакторът на изображения вече ви позволява да завъртате изображения на стъпки от 90 градуса.
  • Image Vectorscope има актуализиран външен вид и възможност за показване на обхват на яркостта или нюанса.
  • Операторът Ungroup вече разгрупира всички избрани групови възли вместо само активния.
  • Подобрен избор на сокет при създаване на връзки към възли, за да се намали броят на грешните кликвания.
  • Можете да щракнете двукратно върху колекцията Outliner, за да изберете всички деца.
  • Модификаторите вече могат да се прилагат от схемата.
  • Режимът на разходка вече поддържа относително нагоре/надолу.
  • Подобрено осветяване на границите на мрежата и контраст за текстови наслагвания.
  • Добавен засенчен текст за атрибутите на Geometry Node Viewer.

За интересуват се да разгледат алфа и бета версиите Вече са достъпни за тестване чрез изтегляне на софтуера от следната връзка. Заслужава да се спомене, че окончателната версия на Blender 4.1 се очаква да бъде пусната на 19 март, докато Blender версия 4.2 е планирана за пускане на 16 юли.

Ако сте заинтересовани да научите повече за товаТака че проверете подробностите В следващия линк.