Три месеца след предишната версия , вече имаме нова версия на този известен софтуер за 3D моделиране и редактиране на изображения. Това е Blender 2.92 и пристигна с нови инструменти и усещане за мен: изглежда, че тези разработчици никога не се изчерпват с идеите си и винаги имат нещо интересно да добавят към този софтуер, който, макар и вярно, че не всеки може да го овладее, със сигурност си заслужава опитните потребители.
Обичайно е някой да твърди, че нова версия на софтуера му е най-добрата му работа досега, което е логично, като се има предвид, че това е най-новата им разработка. Но създателите на този известен редактор/моделиращ инструмент ни уверяват, че Blender 2.92 бележи началото на нещо невероятно . По-долу е даден списък с най-забележителните нови функции, включени в тази версия.
Акценти на Blender 2.92
- Възли в геометрията, с нов модификатор, който може да бъде персонализиран и да разпръсне точки.
- Масова скулптура, с възможност за управление на силуета по всяко време и нов ефект "еластична змия".
- Мазките на писалката вече могат да се редактират като криви.
- Възможност за проследяване на движението.
- Много четки вече са по-меки.
- Възможност за интерактивно създаване на примитиви само с две щраквания.
- Подобрения в Eevee и в бележката за изданието (достъпна в началото на тази статия) можем да видим някои впечатляващи симулации, толкова много, че може би причината разработчиците да казват, че тази версия е началото на нещо невероятно.
- Нов възел за експозиция в композитора, за да видите всичко.
- Подобрения на анимациите.
- Други общи подобрения.
Blender 2.92 вече е достъпен за всички поддържани системи от тази връзка . Потребителите на Linux вече могат да инсталират и пакетите Snap и Flatpak.