Blender 2.91 пристига с поддръжка за извайване на дрехи и други подобрения

Blender 2.91 и инструмента за облекло

Преди малко повече от месец Blender пусна v2.90 на вашия софтуер, много важна актуализация, която представи нови функции като Embre, от Intel и отворен код, започна да се използва за проследяване на лъчи на процесори, което подобри производителността. Преди няколко часа те пуснаха четвъртата актуализация от 2021 г., a Blender 2.91 който идва с новини, но също така и за подобряване на потребителския опит и използваемостта на този софтуер за 3D моделиране.

Веднага след като влезете в бележка освобождаване на Blender 2.91, вече можем да видим първата интересна новост: те представиха инструмент, с който можете да извайвате или премествате дрехи, което е по-поразително, ако се вижда, отколкото се обяснява с думи. По-долу имате списък с най-забележителните новини които пристигнаха с тази последна актуализация от 2021 г.

Акценти на Blender 2.91

  • Нов инструмент за сблъсък за извайване на дрехи. Сега можете да извайвате по-бързо. Новият инструмент Sculpt Cutter вече ви позволява да изрязвате и дори да добавяте геометрия с помощта на кутията и ласо жестовете.
  • Нов инструмент Exact Solver за справяне със сложна геометрия.
  • Текстовите и криви обекти вече поддържат персонализирани профили на скосяване, както и модификаторът на скосяване. Всички типове скосявания сега също поддържат плоски извити капачки.
  • Нов модификатор за обема на обектите, който позволява динамично да ги превръща в шум или нещо разхвърляно, идеално за течности Той също така позволява обратния път.
  • Възможност за конвертиране на изображения в обекти на Grease Pencil само с едно щракване.
  • Нова опция Holdout в материали за боядисване на дупки и запълнени зони с четка.
  • Ново търсене за намиране на настройки.
  • Новата поддръжка за сблъсъци със сложна форма позволява сложни симулации, които преди това не бяха възможни. Множество примитивни фигури вече могат да се комбинират в една вдлъбната форма, което води до невероятно бързи симулации
  • Възможност за маркиране на колекции в цветове.
  • Кривите на анимацията вече могат да станат много по-бързи, позволявайки по-внезапни промени с по-малко ключови кадри.
  • Прокси обектите могат да бъдат преобразувани в замествания с едно щракване.
  • Нова емисионна сила в принципен BSDF шейдър.
  • По-добро алфа смесване в Image Editor.
  • Override Cycles изчислява устройството от командния ред.
  • Приложен модел на изкривяване на Браун-Конради.
  • По-бързо видео кодиране / декодиране.
  • Поддържа чисто излъчващи цветове в редактора на изображения.
  • Възможност за премахване и повторно заместване.
  • Подобрения на API на Python.
  • Сега можете да контролирате гладкостта на UV лъчите в Предпочитания.
  • Подобрена производителност в UV / Image Editor.
  • Сега поддържа вмъкване на елементи в базирани на IDProp RNA колекции, дефинирани от py.
  • Изобразяване с размазване в движение на алембически файлове (цикли).
  • Blender Kit: аванси на косми и сложни топки.
  • Смяна на ролите на сцената.

Blender 2.91 вече е достъпна за всички поддържани системи от уебсайта на автора, до който има достъп тази връзка. Оттам потребителите на Linux могат да изтеглят tarball, така че може да е по-добрият вариант да инсталират Snap версията (sudo snap install блендер – класически) или, още по-добре от гледна точка на автора на тази статия, версията Flatpak, достъпна на Flathub. Тези, които предпочитат да използват версиите на официалните хранилища на тяхната дистрибуция на Linux, ще трябва да чакат дни (или дори седмици или месеци), за да могат да се възползват от всички новини в Blender 2.91.


Добавяне като предпочитан източник в Google