Valve отново залага на хардуер с трио, което се стреми да обедини дневна, десктоп и виртуална реалност под един покрив: Парна машина, парна рамка и парен контролерКомпанията очаква пристигането си в началото на 2026 г., с директни продажби в Steam и тясна интеграция с SteamOS.
След като се поучи от първата партида парни машини, областта е узряла благодарение на SteamOS y Протонкоито демонстрираха в Steam Deck, че Linux може да бъде солиден вариант за игри. Сега предлагането се разширява на три фронта: мини компютър за хол, самостоятелни VR очила и преработен контролер с ултраниска латентност.
Екосистема с части, които си пасват
Идеята е проста: всяко устройство изпълнява определена роля, но всички те се разбират помежду си. Парна машина Предназначен е за телевизора в хола; Парна рамка Позволява нативен или стрийминг геймплей във VR и на виртуален екран; и нов Steam контролер Допълнете преживяването с гъвкав и прецизен контрол.
Steam Machine: мини компютър за всекидневна с 4K амбиции
Valve ще произвежда директно новата Steam Machine; тя е с кубичен и безшумен дизайн, предназначен за телевизионни шкафове. По отношение на производителността, марката твърди... до 6 пъти по-мощна от парна палубас цел постигане 4K до 60 fps използвайки техники за премащабиране, като например FSR.
Вътре откриваме AMD Zen 4 6-ядрен/12-нишков процесор (до 4,8 GHz, 30 W TDP) и a Графичен процесор AMD RDNA 3 с 28 CU (до 2,45 GHz, 110 W TDP) с 8 GB специална GDDR6 памет. Той е придружен от 16GB DDR5 RAM и NVMe 2230 памет в два варианта: 512 GB или 2 TB.
Кутията е около 156 152 × × 162 mm и тежи около 2,6 кг, включва вътрешен източник и термодизайн с 14-сантиметров вентилатор за поддържане на ниски температури и шум. Той също така включва персонализируема LED лента за състояния на системата.
В свързаността предлага DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0 (с CEC), Gigabit Ethernet, един USB-C 3.2 Gen 2, два предни USB-A USB 3 и два задни USB-A USB 2 порта, плюс двубандов Wi-Fi и Bluetooth със специална антенаРазполага с интегриран 2,4 GHz радиомодул за новия Steam контролер.
Работи с Steam OS 3 (спиране/възобновяване, запазване в облака и цялата екосистема на Steam) и ще позволи инсталиране Windows ако потребителят желае. Игрите могат да се преместват и между устройства с microSD картакоето улеснява пренасянето на библиотеката от хола ви на вашия зрител или лаптоп.
Valve не е потвърдила цена, но се очаква тя да бъде подобна на другите настоящи домашни конзоли на европейския пазар. Официална разпродажба в Steam за Испания и ЕС.
Steam Controller: Магнитна прецизност, усъвършенствана хаптика и време за реакция от 8 ms
Контролерът се завръща с по-познат дизайн, но запазва отличителния щрих на Valve. Той включва TMR магнитни пръчки За да се сведе до минимум износването и отклонението, две тракпад с тактилна обратна връзка, D-pad, аналогови спусъци и четири задни бутона прехвърляем.
Обещаната латентност е около 8 мс благодарение на специфичен донгъл, Шайба за Steam контролеркойто служи и като магнитна зарядна база. Може да се играе и от Bluetooth или USBи вградената батерия е насочена към повече от 35 часа на употреба.
Жироскопът е комбиниран с технология, активирана от захвата (GripSense) за прецизно прицелване, без да сваляте палците си от джойстиците или тракпада. И, както се очакваше, се възползва от Вход за пара за достъп до профили в общността и персонализиране на всяка игра в детайли.
Контролерът се продава отделно и ще се предлага в комплект със Steam Machine. Съвместим е с Компютър с Windows/Mac/LinuxSteam Deck, мобилни устройства чрез Steam Link и, разбира се, със Steam Frame, където може да се показва и във виртуално пространство.
Steam Frame: Самостоятелна VR слушалка със SteamOS на ARM
Третата част на рекламата е зрител, който не се нуждае от компютър, за да работи. Парна рамка Той стартира игри директно благодарение на Snapdragon 8 Gen 3 (ARM64) и 16 GB LPDDR5, с 256 GB или 1 TB UFS памет и слот за микроб.
Каската е с вградени два LCD екрана 2160 × 2160 чрез око, лещи Палачинка - Pancake и честота от 72 до 120 Hz, с експериментален режим от 144 Hz. Тежи 435 грамаРазпределя теглото с 21,6 Wh задна батерия и добавя високоговорители и микрофони.
За проследяване, монтиране четири външни камери и два интериора за проследяване на очитеС тази основа, Valve стартира Фовеатиран стрийминг, което дава приоритет на детайлите там, където гледате, и намалява честотната лента при стрийминг от компютър.
Стрийминг връзката използва специализирана безжична връзка в 6 GHz диапазон използвайки включения адаптер, като се избягва претоварване на домашната мрежа. Може да се използва и като „плосък екран“ във виртуална стая за удобно играене на игри, които не са VR.
Steam Frame е и първото устройство със SteamOS, което дебютира през ARM архитектураValve ще комбинира Proton и Project FEX, за да подобри съвместимостта, и ще стартира лейбъла Проверена рамка с който ще идентифицира игри, оптимизирани за слушалките.
Зрителят идва с Контролери на рамки, контролери, разделени на две части с TMR стикове, капацитивно проследяване на пръсти, хаптика и захранвани от една AA батерия на контролер с до 40 часаТрадиционният Steam контролер също може да се използва, ако предпочитате.
За тези, които разработват аксесоари, устройството включва PCIe 4.0 слотове за разширение насочени към високоскоростни камери или модули, отваряйки вратата към напреднали приложения отвъд игрите.
Взаимна съвместимост и фокус върху Европа
Valve иска всичко да работи заедно: ще можете да Инсталиране на игри на microSD карта от Steam Deck и ги пренесете директно в Steam Machine или Steam Frame, както и стриймвайте между компютрите в зависимост от това къде се намирате.
Семейството ще се продава ексклузивно чрез Парас доставка до Испания и останалата част от Европа, многоезична поддръжка и обичайните опции за плащане в евро. Компанията ще разшири програмите си за проверка, за да Парна машина и парна рамка за да се изясни кои игри работят най-добре на всяко устройство.
Какво остава да бъде финализирано
Valve все още не са направили изявление. крайни цениВъпреки това, това предполага, че Steam Machine ще бъде на цена, подобна на тази на настоящите конзоли. В случая със Steam Frame, компанията се стреми към цена, която е... по-ниска от тази на индекса за пълния комплект, но някои детайли липсват.
Относно съдържанието, компанията не е обявила нови VR игри от нашия собствен дизайн заедно със слушалките (няма потвърдена самостоятелна версия на Half-Life: Alyx), а крайното представяне ще зависи от оптимизация и напредъка на програмата за съвместимост за ARM.
Valve предвижда съгласувана екосистема, която обхваща дивани, настолни компютри и VR. SteamOS като връзка: мини компютър, насочен към 4K/60 резолюция, самостоятелен зрителен център с фокусирано предаване на 6 GHz и контролер с ниска латентност с магнитни стикове, всички планирани за началото на 2026 г. в Испания и Европа.
