Спагети Карт Той се превърна в един от най-вълнуващите проекти за феновете на Mario Kart 64 и обратната съвместимост на PC и съвременни конзоли. Ако някога сте мечтали за вярно изживяване с висока резолюция и модерни контроли на класиката за Nintendo 64, този създаден от общността native порт е точно това, което търсите. През последните месеци сцената с native портове на игри от ерата на N64 нарасна изключително много благодарение на обратното инженерство, а SpaghettiKart е най-добрият пример за това как страстната и съвместна работа може да превърне привидно невъзможното в реалност.
Далеч от това да е обикновен емулатор, SpaghettiKart Това е native порт, което означава, че не само ви позволява да играете Mario Kart 64 на Windows, Linux, Steam Deck или дори Nintendo Switch, Той предлага нови функции, визуални подобрения и поддръжка за модове и бъдещи подобрения. В тази статия ще ви разкажем всичко, което трябва да знаете: какво е SpaghettiKart, как работи, как да го инсталирате, неговите предимства, ограничения, съвместимост, история на разработка и как общността планира да го разшири отвъд оригиналната класика.
Какво е СпагетиКарт?
SpaghettiKart е оригинален порт на Mario Kart 64. разработен с помощта на техники за обратно инженерство и статична рекомпилация. За разлика от други традиционни проекти или емулатори, SpaghettiKart не използва защитен от Nintendo код или ресурси. Резултатът от тази щателна работа е чист код, който позволява на Mario Kart 64 да работи на съвременни компютри и други платформи с производителност и качество, превъзхождащи всеки емулатор.
Спагети Карт предлага множество предимства пред конвенционалната емулация: широкоекранен екран, регулируема резолюция, поддръжка за 120 FPS, модерни контроли и редактори на схеми, наред с други подобрения, които ще разгледаме подробно по-долу.
Основни предимства на SpaghettiKart
- Междуплатформена съвместимостПредлага се за Windows, Linux (включително Парна палуба) и Nintendo Switch. Това позволява на почти всеки потребител да има достъп до порта.
- Подобрена графика и нови визуални опцииКато native порт, той позволява регулируема вътрешна резолюция, широкоекранен режим и много по-плавно изживяване, без обичайните грешки на традиционните емулатори.
- Модерни, конфигурируеми контролиПоддържа съществуващи контролери и персонализируеми клавиши, което улеснява играта на компютър или конзоли без никакви проблеми.
- Редактор на вериги и поддръжка на модификацииВключва инструменти за създаване и импортиране на персонализирани схеми, което увеличава възможността за преиграване.
Каква е разликата между SpaghettiKart и емулатор?
Големият скок напред на SpaghettiKart от емулаторите е, че стартира играта директно, без да е необходимо да се „емулира“ хардуерът на Nintendo 64. Това води до много по-стабилна работа, подобрена производителност, по-малко забавяне на входа и възможност за прилагане на графични подобрения и функции, които не са налични в оригиналната версия. Освен това имате достъп до съвременни опции като отключване на FPS, широкоекранен режим, FreeCam, поддръжка на модове и бъдеща поддръжка на HD текстури.
Защо SpaghettiKart не включва оригинални ресурси?
По правни причини, SpaghettiKart Не предоставя никакви Nintendo файлове (няма ROM, графични или звукови ресурси)За да се избегнат конфликти с Nintendo, която е много строга по отношение на премахването на нелицензирани фен проекти, общността разпространява само игровия енджин, чист и без защитено с авторски права съдържание. Всеки потребител трябва да генерира свои собствени игрови файлове от легитимно копие на американския ROM на Mario Kart 64.
Съвместимост и изисквания на SpaghettiKart
СпагетиКарт е Проектиран специално за работа с оригиналния US ROM на Mario Kart 64Версии от други региони, хакерски архиви, преводи или цензурирани варианти не се поддържат. Освен това, ROM-ът трябва да е във формат .z64, който е стандартът за повечето програми за извличане на N64 ROM. Ако вашето копие е във формат .n64 или друг формат, има безплатни онлайн инструменти за конвертирането му.
Основните изисквания за работа на SpaghettiKart са много достъпни. Всеки съвременен компютър може да го стартира без проблеми, същото важи и за Steam Deck и Switch (стига да има homebrew отключване).
Стъпка по стъпка: Как да инсталирате и играете SpaghettiKart
Процесът на инсталиране е прост, но тъй като Не се разпространява с ROM-а на играта., има някои допълнителни стъпки, които трябва да предприемете, за да играете:
- Вземете легитимно копие на ROM-а на Mario Kart 64 (американска версия) във формат .z64. Можете да проверите дали файлът ви е правилен, като използвате онлайн инструмента за SHA-1 контролна сума на адрес Romhacking.netХешът, който ви е необходим, е: 579C48E211AE952530FFC8738709F078D5DD215E.
- Ако вашият ROM е в друг формат (например .n64), конвертирайте го в .z64, използвайки инструменти като hack64.net/swapper.
- Изтеглете SpaghettiKart от официалното хранилище на GitHub в секцията „Версии“ (изтеглете тук).
- Разархивирайте ZIP файловете в папка по ваш избор.
- Генерирайте необходимия O2R файл:
- В Windows: Стартирайте Spaghettify.exe, изберете вашия ROM и следвайте стъпките на екрана.
- В Linux: Стартирайте spaghetti.appimage, изберете вашия ROM и предоставете разрешения за изпълнение, ако е необходимо (chmod +x spaghetti.appimage от Терминал).
- За Nintendo Switch: Първо генерирайте файла mk64.o2r на вашия компютър и след това го копирайте на SD картата на отключената конзола.
- Това е всичко! Стартирайте Spaghettify.exe или съответния изпълним файл и се насладете на SpaghettiKart на любимата си платформа.
Контроли по подразбиране и опции за персонализиране
Спагети Карт позволява ви да използвате съвременни клавиатури и контролериКонтролите са зададени интуитивно по подразбиране, но можете да ги персонализирате според вашите предпочитания. Някои типични конфигурации на клавиатурата са:
Función | Ключ по подразбиране |
---|---|
Ускорение (A) | X или Shift |
Спирачка (Б) | C или Ctrl |
Използвайте обект (Z) | Z |
Старт / Пауза | Интервал или Enter |
Управление (аналогов лост) | WASD или стрелки |
C бутони | Клавиши TGFH или TGFH (↑ ↓ ← →) |
Насочващ кръст (D-Pad) | Номер 8,2,4,6 |
Fullscreen | F11 |
Меню с настройки | ESC |
Промяна на алтернативни активи | Етикет |
Нулиране на играта | Ctrl + R |
Разширени функции и опции за конфигуриране
SpaghettiKart ви позволява да настройвате голямо разнообразие от опции от менюто с настройки (достъпно с ESC). Сред най-забележителните са:
- FPS Отключване, което ви позволява да се насладите на играта с 60 или дори 120 FPS.
- Персонализирана вътрешна резолюция да пасне на всеки съвременен монитор.
- Истински широкоекранен без деформации или дефекти.
- Безплатна камера за проучване или креативни скрийншотове.
- Избор на бекенд за рендиранеDirectX 11 (Windows), OpenGL (всички платформи), Metal (macOS). Промяната на API може да се извърши или от менюто, или чрез редактиране на файла spaghettify.cfg.json.
- Редактиране на персонализирани вериги и пистиРедакторът е прост, но мощен и ви позволява да импортирате свои собствени или общностни творения.
- Управление на модовеВъпреки че все още няма официална поддръжка за текстурни пакети, планира се тя да бъде добавена в бъдещи актуализации.
Подкрепа и общност
Общността на SpaghettiKart е активна, съвместна и много отворена за нови приноси. В официалния Discord канал потребителите могат да поискат поддръжка, да споделят модове, схеми и да помогнат за подобряване на порта.Основни разработчици като MegaMech, Coco и Kirito са ангажирани и са отворени за предложения и корекции на грешки. Препоръчително е винаги да използвате най-новите версии, които обикновено са достъпни в Github и включват забележителни подобрения, като например редактора на песни, аудио подобрения и по-предизвикателни процесори.
Текущи ограничения на SpaghettiKart
Въпреки многобройните си предимства, SpaghettiKart все още има някои ограничения, които постепенно се разрешават:
- Поддържа само US ROM на Mario Kart 64, с изключение на европейските, японските версии или хакромите.
- Не включва и не позволява зареждане на защитени ресурси (графика, музика, текстури) от Mario Kart 64. Потребителят е този, който трябва да ги извлече от собствения си оригинален файл.
- Поддръжка за HD текстурни пакети (както е при подобни проекти като Zelda Ocarina of Time или Majora's Mask) все още не е реализиран, въпреки че е планиран за бъдещи актуализации.
- Няма пълен официален превод на испански. в опциите на играта, въпреки че в бъдеще може да се появи чрез модератори или приноси от общността.
История и контекст: възходът на местните пристанища
Появата на SpaghettiKart е част от вълна от проекти, които търсят Прекомпилирайте класически N64 игри, за да работят директно на съвременни системиДруги забележителни примери включват портове на Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Ship of Harkinian), Majora's Mask, Perfect Dark и Jak & Daxter. Ключът се крие в обратното инженерство и пълното пренаписване на кода. позволявайки немислими досега подобрения и разширения, без да се разчита на емулацияТова явление поднови интереса към класиките на Nintendo и генерира силни, креативни общности около всеки проект.
Mario Kart 64: Legacy и Trivia
Mario Kart 64 е една от най-великите икони в историята на Nintendo и картинг игрите.Издадена през 1996 г. за N64, тя е директно продължение на Super Mario Kart и революционизира жанра за мултиплейър благодарение на геймплея, разнообразието от герои и писти, както и бойния си режим. Играта е проектирана да се възползва максимално от ограничената мощност на N64, използвайки трикове за рендиране и усъвършенствани за времето си физични симулации. Оттогава, са продадени почти 10 милиона копия и е преиздавана многократно (Wii, Wii U, Switch Online), запазвайки статута си на незаменима класика, както в оригиналната си версия, така и сега, чрез проекти като SpaghettiKart.
Предстоящи развития и бъдещи развития
Екипът на SpaghettiKart продължава активно да работи върху нови функции и съвместимостСред предстоящите развития са:
- Поддръжка за HD текстури, което позволява графичното изживяване да се изведе на ново ниво.
- По-голяма съвместимост с модове и персонализирано съдържание, разширяващо възможностите на общността.
- Официални преводи и още езикови опции.
- Постоянни актуализации, с корекции на грешки, подобрения в геймплея и нови функции, като по-конкурентни процесори, подобрен редактор на писти и по-ясен звук.
SpaghettiKart успяха да подмладят класическата игра Mario Kart 64 и да я доближат до днешните играчи, позволявайки им да преживеят носталгията с модерно качество и безкрайни възможности за персонализиране и подобрение. Общността зад проекта продължава да расте и всичко показва, че в краткосрочен план ще бъде възможно да му се насладите още повече благодарение на модове, HD текстури и нови функции в процес на разработка. Ако имате легитимен ROM и сте нетърпеливи да се състезавате отново както в добрите стари времена, сега е идеалният момент да се впуснете в SpaghettiKart изживяването.