
Пристигането на OpenShot 3.5 Това бележи важен етап в еволюцията на този видеоредактор с отворен код, нелинеен, който е в процес на разработка повече от 18 години. Новата версия Представя се като една от най-амбициозните актуализации на проекта, съчетаваща подобрения в производителността, промени в интерфейса и първите сериозни опити с функции, базирани на изкуствен интелект.
В контекст, където видео редактирането от настолни компютри се конкурира с облачните решения и добре установените търговски инструменти (вж. Сравнение на инсталиран софтуер и онлайн услуги), OpenShot се стреми да засили позициите си като безплатна и междуплатформена опция за създатели, работещи на Windows, macOS и, най-вече, на Linux, система, избрана от много потребители, които дават приоритет на свободния софтуер.
OpenShot 3.5 въвежда нова времева линия и подобрения в ежедневното редактиране.
Една от най-видимите промени на OpenShot 3.5 е вашата нова времева линия по подразбиранеТази нова версия замества предишната и вече беше тествана в бета версии. Тя запазва обичайните функции за мащабиране, панорамиране, магнитно прихващане и редактиране на клипове, но е проектирана да реагира по-бързо на взаимодействието с потребителя, особено в многопистови проекти.
Във връзка с този редизайн на времевата линия, приложението включва нов панел с ключови кадри Целта е да направи управлението на анимации, ефекти и преходи по-ясно по време на целия процес на редактиране. Целта е да се намали усещането за „заседналост“, което много потребители са изпитвали при работа с множество анимирани параметри в сравнително сложни проекти.
Производителност: До 35% по-бърза в OpenShot 3.5
Един от моментите, върху които екипът за разработка набляга най-много, е подобрение на цялостната производителностСпоред ръководителите на проекта, OpenShot 3.5 може да бъде до 35% по-бърз в сравнение с предишните версии, с особен фокус върху ефектите и обработката на кадрите.
Тези подобрения идват в допълнение към вече обявените увеличения на скоростта в предишни версии, които също обещаваха по-плавен геймплей. Въпреки че официалните данни са впечатляващи, самите разработчици и анализатори препоръчват запазване на [текущото ниво на употреба/техническо изпълнение]. известна предпазливост относно очакваниятаOpenShot от години има репутацията на донякъде нестабилен и тежък редактор в определени конфигурации, особено на по-скромен хардуер.
Графичен процесор, ефекти на маска и нов Chroma key
OpenShot 3.5 продължава да се развива в използването на GPU ускорениеТова е аспект, върху който проектът работи в последните си издания. Някои от функциите, свързани с ефектите и анимираните заглавия, вече се възползват от по-ефективното използване на графичната карта, което би трябвало да доведе до по-плавни визуализации и по-кратко време за рендиране.
Друга съществена промяна е, че Всички видео ефекти вече поддържат маскиране.Това позволява корекциите да се прилагат само към определени области на изображението. Въведени са нови контроли за маска, за да се разширят творческите възможности на редактора, което е особено полезно в проекти, които изискват подчертаване или защита на определени области на кадъра.
Освен това, версия 3.5 въвежда a нов ефект на Chroma key по подразбиранеТази подобрена система за цветово кодиране има за цел да осигури по-плавни контури, по-добра прецизност при интегрирането на фона и, според екипа, по-бързо изрязване на фона – ключова функция за тези, които работят със зелен или син фон в социалните медии или информационно съдържание.
По-бързо аудио и по-ефективно експортиране
В секцията за звук, OpenShot 3.5 въвежда подобрения в обработката на аудио файловекойто вече би трябвало да се зарежда и управлява много по-бързо. Това може да бъде особено полезно в проекти с множество музикални записи, озвучаване и звукови ефекти, където забавянето на предварителния преглед беше особено досадно.
Те също са включени нови аудио преходи Проектирани да опростят често срещани задачи, като например плавно преливане между песни, тези функции намаляват необходимостта от ръчно припокриване на клипове и фина настройка на ключови кадри за сила на звука, ускорявайки работните процеси за сложни редакции, видео подкасти и документални филми.
Що се отнася до износа, новата версия обещава по-малки изходни файлове, като същевременно се запазва високо качествоТази оптимизация на експортните профили е от значение за създатели, които публикуват в платформи като YouTube, Vimeo или социални мрежи, където размерът на файла може да повлияе на времето за качване и съхранението, особено в професионални или образователни среди с ограничени връзки.
Експериментална интеграция с ComfyUI и AI
Една от най-забележителните нови функции на OpenShot 3.5 е... Експериментална интеграция с ComfyUI, инструмент с отворен код, базиран на възли, широко използван за генериране на изображения, задвижвани от изкуствен интелект, и някои видео работни процеси. Тази връзка отваря вратата към усъвършенствани процеси като разделяне на обекти, интелигентно мащабиране, трансфер на стилове и проследяване на обекти с модели от тип SAM2.
Тези възможности, поне засега, са в състояние очевидно експерименталноСледователно, те все още не се считат за стабилно решение за критични продукции. Въпреки това, те сочат в ясна посока: проектът има за цел да интегрира OpenShot в работни процеси, задвижвани от изкуствен интелект, нещо, което става все по-често срещано в средите за постпродукция и създаване на съдържание.
Цената, която трябва да се плати за тези функции, обаче е списък с много високи хардуерни изискванияЗа да се възползвате максимално от ComfyUI в OpenShot, се препоръчва висок клас NVIDIA GPU с 12 GB видеопамет (например еквивалентна серия 50XX), Ryzen 9 5900 или подобен процесор, 64 GB RAM и приблизително 200 GB свободно дисково пространство. Самият екип предупреждава, че под тези спецификации, задачите с изкуствен интелект могат да заседнат, да се провалят или да дадат нестабилни резултати, а с карти с 8 GB VRAM или по-малко е вероятно паметта да свърши при работа с определени модели.
Корекции на грешки и стабилност
В допълнение към новите видими характеристики, OpenShot 3.5 включва голям брой корекции на грешки и вътрешни корекции, които засягат версиите за всички поддържани операционни системи. Този вид поддръжка обикновено не попада в заглавията, но е от решаващо значение за тези, които използват редактора ежедневно.
Екипът твърди, че е подобрил обща стабилностТова е особено чувствителен момент за тези, които са се сблъсквали с неочаквани прекъсвания или непредсказуемо поведение в миналото. Детайлите са усъвършенствани и в управлението на звука, възпроизвеждането на времева линия и взаимодействието с различни файлови формати, с цел да се направи работната среда по-надеждна, дори за по-дълги проекти.
Предлага се за Windows, macOS и Linux
OpenShot остава такъв безплатен и безплатен софтуерРазпространявана под лиценз с отворен код и официално достъпна за Windows, macOS и Linux, версия 3.5 може да бъде изтеглена директно от уебсайта на проекта, който предлага специфични за системата инсталатори и, в случай на Linux, пакет AppImage, който позволява на програмата да работи без традиционна инсталация.
Що се отнася до вътрешните технологии, издателят продължава да използва Qt 5 като основа на неговия интерфейсВъпреки че разработчиците вече обявиха, че работят по мигриране към Qt 6 и свързаните с него връзки (Qt6 / PyQt6 / PySide 6), редакторът разчита на C++ библиотеката libopenshot и мултимедийната рамка MLT, която се споделя с други популярни видео редактори с отворен код в екосистемата на Linux, като Kdenlive и Shotcut.
Инсталиране на OpenShot 3.5 на Ubuntu и производни версии
За тези, които използват Ubuntu или производни дистрибуции Подобно на Linux Mint или Pop!_OS, има няколко начина за инсталиране на OpenShot 3.5. Най-директният начин е да изтеглите AppImage или инсталатора от официалния уебсайт, въпреки че много потребители все още предпочитат удобството на хранилищата.
Проектът поддържа Официален PPA Това позволява редакторът да бъде интегриран в системата от пакети на Ubuntu. Разработчиците обаче предупреждават, че новите версии може да отнемат от няколко дни до няколко седмици, за да се появят в това хранилище, така че тези, които трябва незабавно да изпробват най-новите функции, може да предпочетат да използват директно изтегляне.
След като бъде инсталирана, независимо дали чрез PPA, AppImage или изтеглен пакет, програмата може стартиране от менюто с приложения от десктоп средата. Оттам можете да изпитате от първа ръка новата времева линия, ефектите на маските, подобренията в звука и, на много мощни машини, първите тестове с работни процеси, базирани на ComfyUI.
С тази актуализация, OpenShot 3.5 има за цел да се утвърди като по-стабилен и актуален видео редактор с отворен код, комбинирайки обновена времева линия, значително подобрение в производителността, нови ефекти и аудио опции, оптимизиран експорт и начална интеграция с инструменти за изкуствен интелект, като същевременно запазва своя междуплатформен и безплатен подход, който е особено привлекателен за потребителите и образователните институции.
