
Минаха около четири години, откакто Valve представиха Steam Deck . Спомням си, че бях изненадан, че пускат „конзола“, но скоро започнахме да научаваме, че всъщност това е компютър в тялото на преносима конзола. Успехът ѝ насърчи други производители, като ASUS, Lenovo и MSI, да пуснат свои собствени преносими устройства, но досега всички те имаха един проблем: операционната система Windows не предлага най-доброто гейминг изживяване. Е, това е на път да се промени, ако погледнем предстоящия режим на цял екран за Xbox.
Преди няколко часа Microsoft обяви цената на своята конзола Asus ROG Xbox Ally X. Това е по-усъвършенствана версия от нейния еквивалент, различен от X, подобно на това, което открихме в вариантите ѝ, различни от Xbox. Цената ще бъде около €900. В този смисъл, тя не се конкурира много със Steam Deck, чийто най-скъп модел е около €679, а все още можете да ги намерите с LCD екран за под €400. Интересното е, че има пълноекранен Xbox дисплей.
Пълният екран на Xbox е революционен
В момента, когато дадена игра работи на SteamOS, производителността е несравнима . Обърнете внимание, че не говоря за Steam Deck, чиято мощност е донякъде ограничена в сравнение с най-мощните преносими Windows конзоли. Но въпросът е, че SteamOS и Proton като цяло предлагат по-добра производителност, с по-висок FPS и този вид „гиковски“ статистики.
Защо? Просто е: освен че Linux като цяло е по-лек, игровият режим на SteamOS не зарежда работния плот, което намалява натоварването. От друга страна, Windows 11 е по-тежък и работният плот се зарежда , заедно с много друг софтуер, работещ във фонов режим.
Режимът на цял екран на Xbox ще дойде на помощ. Първоначално той ще бъде достъпен само за преносими устройства с Windows и вече е в предварителен преглед. Доколкото успях да събера, ще бъде възможно да се активира и на обикновени компютри , а това е директен удар по сърцето на SteamOS.
Многозадачност в режим на игра
Подобно на SteamOS, режимът на цял екран на Xbox също позволява многозадачност . Основната разлика е, че SteamOS затваря игра, ако отворите втора, но предложението на Microsoft ще позволи игрите да бъдат в състояние на покой или преустановяване. Има ли смисъл това? Няма да рискувам напредъка си в една игра, за да отворя друга, но е възможно. Многозадачността в приложенията, от друга страна, ми се струва добре и има смисъл.
Възможността да го използвам на обикновени компютри е нещо, което ме интересува. В момента моят „TV Box“ е китайски мини компютър, който се предлага с Windows 11 и макар че не се оплаквам много от производителността му, понякога се усеща бавен. Бих могъл да добавя приложенията си към режима за игри на Microsoft и да използвам интерфейс, по-подобен на този, който предлагат смарт телевизорите.
Защо не е пълен край на играта за Steam Deck
Steam Deck няма да умре с тази функция на Windows 11. Причината се крие в цената : конзолите на Windows използват система за лицензиране, което оскъпява нещата. Те обикновено включват и допълнителен хардуер, за да постигнат подобна производителност, което води до сравними конзоли, които струват с около 200-300 евро повече от Steam Deck.
Но не може да се отрече, че напредъкът на Microsoft е значителен. Използването на Windows гарантира пълна съвместимост и предстои да видим дали пазарът на преносими или конзолни компютри ще нарасне до точката, в която ще харчим 900 евро за един, както вече правим с мобилните телефони. Защото Стив Балмър се засмя на цената, на която представиха iPhone през 2007 г., казвайки, че никой не би искал да плати 500 долара за договор. Факт е, че пазарът на смартфони е достигнал точка, в която хората плащат повече от 2000 долара за сгъваеми телефони.
Не мога да си представя такова бъдеще. Ако производителността се подобри, съвместимостта е пълна и цената не се промени много повече, ще видим какво ще се случи със Steam Deck-а.