NVIDIA ускорява темпото на облачните игри с обновена версия на GeForce NOW, фокусирана върху производителността и качеството на изображението . Компанията твърди, че новите ѝ сървъри, базирани на архитектурата на Blackwell, предоставят изживяване, сравнимо с локална RTX 5080 , с честота на кадрите и резолюции, насочени към високия клас на пазара.
Далеч от проста смяна на картата, ходът включва редизайн на SuperPOD , подобрения във веригата за кодиране и набор от технологии, насочени към изглаждане на стрийминга, намаляване на латентността и разширяване на съвместимостта с устройствата. Целта е потребителят да забрави, че играе дистанционно.
Blackwell се класира на GeForce NOW: профил на производителност, подобен на RTX 5080

Новата инфраструктура комбинира графични процесори с архитектура Blackwell с богата графична памет и оптимизации за латентност на ниво център за данни. NVIDIA твърди, че има до 30% увеличение на производителността спрямо предишното поколение в сравними сценарии и максимална резолюция от 5K при 120 FPS , плюс 1440p при 240 FPS и 1080p при 360 FPS в плана Ultimate.
Според официални данни, Ultimate сървърите достигат 62 TFLOPS изчислителна мощност и 48 GB буфер на кадрите , което, комбинирано с DLSS 4 , Reflex и невронно рендериране, позволява бързина и плавност, доближаващи се до тези на добре настроена физическа система. NVIDIA дори сравнява предлагането си с конзоли от следващо поколение, което показва, че то далеч надминава теоретичната им изчислителна мощност .
Стрийминг с кинематографично качество: По-рязко и по-стабилно изображение
Новият режим за стрийминг с кинематографично качество (CQS) има за цел да се справи с често срещаните проблеми при стрийминга на игри, като загуба на детайли в тъмни сцени, избледнели цветове и артефакти от движение. За да постигне това, NVIDIA интегрира набор от цялостни подобрения в цялата видео верига.
Сред стълбовете на CQS са YUV 4:4:4 за запазване на цветовете и финия текст, поддръжка на HDR10 и по -богат тон на SDR10 профил, AV1 кодиране с RPR за по-плавни преходи между резолюциите и AI видео филтър , който почиства шума и намалява артефактите в бързо движещи се сцени.
Услугата също така повишава тавана на честотната лента до 100 Mbps , където връзката позволява, и добавя DPI разпознаваемост, за да подобри рязкостта на екраните на лаптопи с висока резолюция. Качеството на изображението е по-близко до локалните игри, отколкото до традиционното стрийминг.
Латентност и реакция: Reflex, L4S и G-SYNC Cloud
Другият аспект на съобщението се фокусира върху латентността от край до край . С Low Latency Streaming (LLS), GeForce NOW комбинира NVIDIA Reflex на сървъра, протокола L4S в мрежата и съвместимостта с G-SYNC Cloud на клиента, за да поддържа взаимодействието възможно най-близо до идеалното „кликване до пиксел“.
Във вътрешни тестове, цитирани от NVIDIA, режимът Ultimate с профил, подобен на „5080“, може да постигне около 30 ms обща латентност в конкурентни заглавия, работещи на 360 Hz в 1080p . Компанията сравнява тези цифри с тези, получени в Steam Deck , където отчита по-висока латентност при подобни условия.
Повече устройства, повече режими: от Steam Deck до LG телевизори
Скокът в производителността е забележим и извън настолния компютър. Приложението Steam Deck скача от 60 на 90 FPS , за да използва по-добре OLED панела, докато Lenovo Legion Go S може да достигне 120 Hz по време на стрийминг. И в двата случая NVIDIA подчертава по-ниска консумация на енергия в сравнение с оригиналната работа на тези устройства.
В хола, съвместимите LG телевизори стават първите, които предлагат 4K 120Hz HDR стрийминг от приложението, а LG OLED мониторите могат да достигнат до 5K, когато са свързани с Windows или macOS. Подобрена е и съвместимостта с периферни устройства, включително волани Logitech с тактилна обратна връзка.
Инсталиране за игра, библиотека и съхранение в облак
С Install-to-Play , GeForce NOW позволява на потребителите да инсталират данни директно в облака, разширявайки предимствата на услугата. NVIDIA твърди, че тази нова функция е удвоила броя на игралните игри , като библиотеката вече надхвърля 4.500 заглавия и получава седмични актуализации.
Всяка сесия включва 100 GB временно NVMesh хранилище, а потребителите, които трябва да поддържат напредъка си, могат да закупят допълнително пространство : 200 GB за €2,99 , 500 GB за €4,99 или 1 TB за €7,99 на месец. Целта е игрите да запазят състоянието и запазения си напредък , дори без да използват синхронизация в облака от трети страни.
В допълнение към разширяването на каталога, NVIDIA подчертава интеграцията на поддръжката за DLSS 4 и генериране на многофреймови изображения , което улеснява груповите игри и достъпа до общности.
Ценообразуване и наличност
Компанията потвърждава, че тази актуализация ще започне през септември , с поетапно пускане по региони. Цените остават същите: GeForce NOW Ultimate за €21,99 на месец и Performance план за €10,99 на месец , с различни опции за плащане.
В тази начална фаза някои заглавия ще имат оптимизирани конфигурации специално за новата инфраструктура, а останалите ще получат подобрения в седмиците след внедряването им, тъй като ще бъдат активирани повече сървъри.
С появата на Blackwell и подобренията във видеото и латентността, GeForce NOW се стреми да предостави почти висок клас PC изживяване, без да изисква мощен локален хардуер. Комбинацията от по-висока резолюция, FPS, CQS, LLS и функцията Install-to-Play с разширен капацитет за съхранение позволява на предложението да се развие значително, като същевременно се запазят текущите цени и графикът за пускане, който започва тази есен.
