GE-Proton 10-24 пристига с актуализации и пачове за vkd3d за още игри

  • GE-Proton 10-24 поправя сривове в Space Engineers и Blade & Soul NEO.
  • Актуализирайте Wine (последна версия), DXVK, vkd3d-proton и vkd3d до най-новото им състояние.
  • Актуална корекция, качена след 23.10. и 22.10.; GE-Proton няма QA, както официалният Proton.
  • Препоръчително е да го използвате само ако имате нужда от специфични функции, които не са налични в Proton.

GE-Proton 10-24

Linux общността отново има новини: е публикуван Нова версия за поддръжка на слоя за съвместимост GE-Proton, предназначена за стартиране на Windows игри на Linux, SteamOS и Steam Deck, този път GE-Proton 10-24Това е една от онези светкавични актуализации, които пристигат, за да поправят специфични грешки и да подобрят цялостното поведение. корекция, която се появява бързо за да не се оставят на произвола на съдбата онези, които са се сблъскали с скорошни бъгове.

Тази част идва практически след поредица от издания: само ден след 10-23, ден преди това след 10-22 и, ако погледнем малко по-назад, след 10-21, който излезе малко повече от седмица по-рано, и други. по-ранни версии на GE-ProtonТова почти неистово темпо не е случайно: GE-Proton не преминава през същия контрол на качеството като официалния Proton на Valve, така че когато възникне проблем, решението... Обикновено пристига под формата на бърза кръпка.Следователно, освен ако не се нуждаете от много специфични корекции, препоръчително е да останете в официалния клон на Valve.

Новият GE-Proton 10-24

Версия 10-24 пристига с кратък, но важен списък от корекции и вътрешни актуализации. Фокусът е върху разрешаването на специфични блокове и привеждането на ключови компоненти на екосистемата в съответствие с най-новите им развойни клонове. Въпреки че не е издание, изпълнено с мащабни промени, то има за цел да елиминира специфични проблеми, които са влияели на игровото изживяване за някои потребители – което е от съществено значение, когато част от общността се сблъска с... сривове при стартиране или отваряне на менюта.

  • Поправка за срива при стартиране на Космически инженери.
  • Решение за неочакваното затваряне на менюто с опции в играта Blade & Soul NEO.
  • Wine е актуализиран до най-новия, най-съвременен клон.
  • DXVK е синхронизиран с най-новото налично състояние в Git.
  • vkd3d-proton е включен с последните промени от хранилището.
  • vkd3d е актуализиран с най-новия commit.

Поддържането на вътрешните компоненти актуални е ключово: Wine, DXVK, vkd3d-proton и vkd3d са стълбовете, които позволяват на DirectX игрите да работят на Linux, използвайки Vulkan. Поддържането им с най-новия commit помага за въвеждането на подобрения в производителността, корекции на съвместимостта и подобрения в стабилността, които, макар и невидими на пръв поглед, в крайна сметка правят разлика по време на игра. С други думи, тази актуализация от 24.10 не само „гаси пожари“ с две заглавия; тя също така укрепва техническата рамка с по-модерни бази.

Пряко въздействие върху игрите: Space Engineers и Blade & Soul NEO

Двамата очевидни бенефициенти на тази корекция са Space Engineers и Blade & Soul NEO. В първия случай корекцията отстранява срив, който е пречил на стартирането на играта, особено досаден проблем, защото няма нищо по-лошо от това да натиснете „Play“ и нищо да не се случва. С версия 10-24 стартирането вече не се срива и оттогава нататък можете да се съсредоточите върху това, което е важно: управление на ресурси, изграждане, проучване… и да не се борите с грешки при стартиране. Това е малко подобрение във външния вид, но на практика е разликата между това дали можете да играете или не, а това винаги е от голямо значение. критична промяна.

Междувременно Blade & Soul NEO страдаше от срив в менюто с опции в играта. Това е вид бъг, който нарушава плавността: отивате да настроите графика, контроли или звук и бам, връщате се на работния плот. Корекцията, включена в GE-Proton 10-24, решава този проблем, позволявайки ви да коригирате настройките си спокойно, без страх от неочаквани сривове. Този вид целенасочени корекции са причината за съществуването на GE-Proton: когато дадено заглавие се нуждае от ранен пач, той се появява тук преди официалното издание. За тези, които играят тази MMO, възможността да настройват опции, без клиентът да се срива, е огромно облекчение. очевидно облекчение.

Скорост на изстрелване: 10-21, 10-22, 10-23… и сега GE-Proton 10-24

Ако ви се струва, че версиите излизат с главоломна скорост, не си въобразявате нещата. За броени дни бяха пуснати 10-22. 10-23 А сега 10-24, като 10-21 идва малко повече от седмица по-рано. Тази „традиция“ на актуални корекции в GE-Proton се дължи на нейната природа: бързи промени, незабавни корекции и по-малко строго тестване, отколкото в клона на Valve. Резултатът е висока честота на изграждане, която Те закърпват дупки. както изглеждат, с опортюнистични подобрения за конкретни заглавия.

Тази гъвкавост има и недостатък: не всички потребители трябва да надграждат до всяка версия веднага щом тя бъде пусната. Ако не изпитвате проблема, който корекцията въвежда, разумно е да се придържате към версия, която вече работи добре за вас, или дори към официалната версия на Proton, която поддържа по-консервативен подход. По този начин избягвате да гоните всяка компилация по навик и реагирате само когато тя наистина ви предлага полза. ясна полза.

Wine, DXVK и VKD3D: двигателят под капака

Тази корекция не поправя само две игри: тя също така актуализира Wine (по-специално най-новата му версия), DXVK, vkd3d-proton и vkd3d. Wine е слоят за съвместимост, който преобразува Windows повикванията към Linux, докато DXVK конвертира DirectX 9/10/11 във Vulkan, а vkd3d/vkd3d-proton прави същото за DirectX 12. Актуализирането им до най-новата им версия означава включване на корекции, които понякога отстраняват малки графични проблеми, премахват заекването, подобряват управлението на паметта или активират функции, необходими за някои игри. Това не винаги е забележимо веднага, но общият резултат е по-организирана система, готова за по-нататъшни подобрения. съвместимост и стабилност.

Когато видите „bleeding-edge“ или „latest commit in Git“, това означава, че се интегрират много скорошни промени. Това има две последици: от една страна, възможността да се насладите на подобрения и поправки по-рано; от друга, рискът от среща с регресии, които все още не са били засечени от голяма група потребители. Това е класическият баланс между това да си начело и да поддържаш стабилна ръка. Тези, които се нуждаят от решение сега, оценяват тази скорост; тези, които не се нуждаят, вероятно ще предпочетат... приоритет на стабилността.

Steam Deck, SteamOS и Linux десктоп: една и съща цел, различни нюанси

GE-Proton работи както за настолни компютри с Linux, така и за SteamOS на Steam Deck. Разликата се крие в контекста на употреба: на настолен компютър може да искате да настроите повече неща (драйвери, разширени конфигурации, специфични DXVK версии), докато на Deck целта обикновено е всичко да работи предвидимо и с минимални усилия. Отново, официалният Proton обикновено е разумната отправна точка и GE-Proton влиза в действие, когато има ясна пречка, която искате да преодолеете. И в двата случая фактът, че версия 10-24 включва специфични корекции и актуализирани компоненти, е плюс. Добри новини.

На преносими платформи, срив при стартиране или замръзване в менюто с опции може да съсипе кратка сесия. Именно справянето с това дава незабавна практическа стойност на компилация като 10-24. Ако Space Engineers не стартираше преди, сега ще стартира; ако Blade & Soul NEO се сриваше, когато докоснете менюто с опции, вече няма. Това са поправки с много осезаемо въздействие, видът промяна, която прави разликата между приятна игрова сесия и пълно бедствие. верига от грешки.

Най-добри практики: как да актуализирате, без да губите ума си

Изправени пред каскада от компилации, разумна стратегия е да „актуализирате с цел“. Засегната ли е играта ви от някоя от поправените грешки? Давайте, опитайте 10-24. Всичко ли вървеше гладко в 10-23 или в официалната компилация на Proton? Тогава вероятно няма да спечелите нищо, като надстроите днес. Поддържането на прагматично мислене ви спестява време и ви предпазва от объркване на проблеми с конкретна компилация с грешки в играта. Идеята е всяка актуализация да има ясна цел и да можете да измерите дали е довела до промяна. Болката е решена които искахте да разрешите.

Друг добър навик е да отбелязвате коя версия сте използвали преди промяната. По този начин, ако забележите странно поведение след актуализиране, можете незабавно да се върнете към предишното си състояние. Тази обратимост е една от силните страни на екосистемата: лесно е да превключвате между официалния Proton и GE-Proton, и дори между различни версии и на двете. Възползването от тази гъвкавост прави процеса на проба-грешка много по-лесен. контролируем и обратим.

Допълнителни технически бележки за GE-Proton 10-24: стабилност и обхват на промените

Въпреки че списъкът с нови функции в 10-24 е кратък, въздействието им е значително: срив при стартиране и срив в менюто с опции са, по дефиниция, прекъсващи играта. Останалите актуализации (Wine, DXVK, vkd3d-proton и vkd3d) носят подобрения, които могат да засегнат повече заглавия, дори и да не са изрично изброени. Често малки, ниско ниво промени отключват поведения, които дори не са били изброени като „известни грешки“. Следователно, освен споменатите две игри, е разумно да се очакват допълнителни подобрения. малки странични ползи в други каталози.

Важно е обаче да запомните, че включването на нови промени е свързано с известна несигурност. Ако се притеснявате за стабилността, не се чувствайте задължени да се захващате с всяка актуална корекция. Официалният Proton съществува именно за да ви даде това спокойствие, с набор от тестове, които минимизират изненадите. Стойността на GE-Proton се крие другаде: гъвкавост, бързина и проактивни корекции, когато имате нужда от тях. Изборът между едното или другото в крайна сметка е въпрос на... лични приоритети.

Поглед напред: какво да очаквате след инсталирането на GE-Proton 10-24

Ако инсталирате GE-Proton 10-24, защото сте били засегнати от една от двете известни уязвимости, можете да очаквате стабилна производителност, където преди това е имало срив. Що се отнася до актуализациите на Wine, DXVK и семейството VKD3D, ефектът може да варира: може да не забележите нищо в обичайната си игра или, с малко късмет, може да видите по-чисто стартиране, по-малко сривове или някои графични настройки, които вече се спазват. Ако не сте били засегнати от нито един от отстранените проблеми, ползата ще бъде по-скоро в актуализираната техническа основа, отколкото в непосредствено видима промяна. преглед във вашата игра.

Ако разглеждате богат каталог и обичате да експериментирате, можете да се възползвате от тази възможност, за да прегледате заглавия, които преди това сте отложили поради незначителни грешки. Понякога колекцията от малки промени, включени в актуална корекция, разкрива проблеми със съвместимостта, които дори не са споменати в списъка. Винаги обаче дръжте предишната си версия под ръка, в случай че забележите някакви регресии: смяната на версиите в Steam е бърза и позволява информирани сравнения. Целта не е да се събират компилации, а да се намери тази, която предлага най-добрата комбинация от функции. стабилност и функционалност.