GE-Proton 10-28 подобрява пространствения звук с WineAlsa и добавя променливата WINEALSA_SPATIAL за по-фин контрол на звука.

  • Версията интегрира актуализираните Wine Bleeding Edge, DXVK и VKD3D-Proton, засилвайки съвместимостта и производителността в последните игри.
  • Включва множество специфични корекции за игри като World of Tanks, Ghostwire: Tokyo, Duet Night Abyss и други.
  • Инсталирането му в Steam Deck с помощта на ProtonUp-Qt ви позволява лесно да изберете GE-Proton като инструмент за съвместимост за всяка игра.

GE-Proton 10-28

GE-Proton 10-28 сега на разположение И е зареден с промени, предназначени за тези, които играят на Linux и Steam Deck, особено в заглавия, които имат проблеми със звука или странни бъгове. Тази общностна версия на Proton (вижте GE-Proton 10-26), поддържан извън официалния канал на Valve, се фокусира върху полирането на детайли, които стандартните компилации не покриват, предлагайки много мощна алтернатива, когато дадена игра отказва да работи както трябва.

Въпреки че за повечето заглавия все още е препоръчително да се използва Официалната версия на Proton на ValveТази компилация на GE-Proton 10-28 става от съществено значение, когато се сблъскате с сривове, проблеми със звука (особено с пространствен звук), грешки в модовете или друго необичайно поведение, което не може да бъде поправено. В тези ситуации тази компилация от общността се превръща в почти незаменим инструмент за извличане на максимума от вашата библиотека в Linux и Steam Deck.

Върху какво се фокусира актуализацията на GE-Proton 10-28?

Версията GE-Proton 10-28 Той поставя много ясен фокус върху коригирането на пространственото звуково поведение, отстраняването на грешки в конкретни заглавия и актуализирането на ключови вътрешни компоненти. Тази версия адресира проблеми, които са засягали както Steam Deck като Linux компютриподобряване на изживяването в игри, които използват усъвършенствани аудио технологии, и в няколко популярни заглавия с известни грешки.

Акцентите включват: пространствени звукови корекции с WineAlsa, въвеждането на нова променлива на средата за контрол на този звук, включването на най-съвременни версии на Wine, DXVK и VKD3D-Proton, както и набор от специфични аранжименти за игри като World of Tanks, Duet Night Abyss, Ghostwire: Tokyo и други.

Подобрения в пространственото аудио с Winealsa

Една от най-забележителните промени на GE-Proton 10-28 Това е цялостна промяна в обработката на пространствения звук в игри, които разчитат изключително на тази функция. Проблемът беше ясно очевиден в Linux и Steam Deck при използване на контролера. виноалсакъдето аудио изходът беше очевидно неправилен и каналите се губеха.

До сега, Пространствен звук, преобразуван във вино в стандартен многоканален сигнал, но бекендът на WineALSA не предаваше правилните метаданни към звуковия сървър на системата (като PipeWire или PulseAudio). Това водеше до правилно възпроизвеждане само на предните канали в стерео настройки, пропускайки централния, субуфера и другите съраунд канали, което водеше до изкривен звук. лошо, небалансирано и никак не завладяващо.

GE-Proton 10-28 е интегриран Нов миксер директно от WinealsaПоведението му имитира логиката, прилагана от PipeWire. По същество, той премахва горните канали (като тези от таванните високоговорители в по-напреднали конфигурации) и по подходящ начин комбинира останалите канали според броя на действителните изходи, с които потребителят разполага, като гарантира, че звукът се разпределя кохерентно в стерео изход или в 5.1 и 7.1 конфигурации.

Благодарение на тази нова логика на смесване, Качеството на звука с WineAlsa е много близко. Това е сравнимо с качеството на звука, постигнато с Winepulse в сценарии, където се използва пространствен звук. За тези, които предпочитат или трябва да използват WineALSA (поради производителност, съвместимост или лични предпочитания), това представлява значителен скок напред в звуковото изживяване в множество видеоигри.

Разработчикът обаче предупреждава, че поведението може все още да различава се от предлаганата от WindowsВ някои заглавия, например, е наблюдавано, че определени гласове или ефекти, които остават центрирани в Windows, могат леко да се изместят към левия канал в Linux. Поради тази причина конфигурацията по подразбиране продължава да дава приоритет на оригинален многоканален изходТози процес на смесване е представен като допълнителен инструмент, когато пространственият звук причинява проблеми или не се инициализира правилно.

Нова променлива на средата WINEALSA_SPATIAL и корекция на канала

За да се постигне гъвкавост в начина, по който се обработва пространственият звук под WineAlsa, GE-Proton 10-28 включва новата променлива на средата. WINEALSA_SPATIALТази променлива се използва заедно с ВИНЕАЛСА_КАНАЛИ да контролира как се създават и обработват аудио потоците, което позволява разширени конфигурации, без да е необходимо да се докосват глобалните системни настройки.

Общата операция е следната: променливата ВИНЕАЛСА_КАНАЛИ Той установява максималния брой канали, които Winealsa трябва да обработва, докато WINEALSA_SPATIAL Това ви позволява да създавате аудио потоци с брой канали, по-висок от този лимит, след което активирате процеса на смесване, който изрязва и прегрупира каналите, за да ги адаптирате към ефективната конфигурация.

Важно е да се отбележи поведението на контролера Winealsa. Това се променя само когато тези променливи на средата се използват изрично.Ако не са дефинирани настройки, системата продължава да работи с конвенционалната конфигурация на GE-Proton. Това дава на потребителя свободата да активира или деактивира този специален режим за обработка на пространствен звук в зависимост от играта и собствения му хардуер.

Типичен пример за параметри на стартиране В Steam, за да деактивирате Winepulse и да наложите WineALSA с определен брой канали, може да се използва следното (добавено в разширените опции на играта):

WINEDLLOVERRIDES=»winepulse.drv=d» WINEALSA_CHANNELS=2 %command%

В този контекст обикновено се използват следните индикативни стойности за променливата на канала:

  • Естереокомплекти WINEALSA_CHANNELS=2 за система с два високоговорителя или слушалки.
  • Звук 5.1: конфигуриране WINEALSA_CHANNELS=6 за устройства с шест физически канала.
  • Звук 7.1: използва WINEALSA_CHANNELS=8 когато е налична пълна 7.1 система.

Ако някоя игра започне да се показва грешки при инициализиране на пространствения звук или ако просто отказва да стартира аудиото правилно, можете да добавите променливата:

WINEALSA_SPATIAL=1

С тази настройка, бекендът позволява пространствен поток с пост-миксиране, което често деблокира възпроизвеждането на аудио на конфликтни песни. Това е особено полезна опция при комбиниране. стерео изходи с игри, които очакват усъвършенствани многоканални системи.

Модернизиране на вътрешните компоненти на Proton-GE

В допълнение към подобренията в аудио системата, GE-Proton 10-28 разполага с батерия от вътрешни актуализации на ключови компонентикоито пряко влияят на производителността и съвместимостта на много игри, особено на най-новите или тези, които изискват най-новите графични разширения.

Първо, имат импортирани са последните промени от главния клон на ProtonТова означава, че тази версия за общността наследява много от подобренията в съвместимостта и корекциите на грешки, които Valve е въвела в официалната си линия. Оттам нататък Proton-GE добавя свои собствени настройки и експериментални пачове.

Друг важен момент е актуализацията на версия „Вино до кървавия ръб“Този клон се характеризира с включването на най-новите функции, често преди те да достигнат до по-консервативни версии. Благодарение на това, GE-Proton 10-28 може да предложи по-добра съвместимост с наскоро издадени заглавия или с нови технологии, които все още не са напълно установени.

В графичната област са интегрирани следните елементи: най-новите версии за разработка на DXVKСлоят, който преобразува Direct3D 9/10/11 във Vulkan. Това води до подобрения в производителността, корекции на визуални проблеми и по-голяма стабилност в взискателни игри, които използват интензивно DirectX 11.

По подобен начин са включени следните: по-нови версии на VKD3D-Proton и VKD3Dотговорен за превода на Direct3D 12 към Vulkan. Това е ключово за заглавия, които работят изключително на DirectX 12, тъй като всяка нова версия обикновено включва корекции за специфични игри, оптимизации на производителността и подобрена съвместимост с съвременни графични карти.

За тези, които използват NVIDIA карти, актуализацията също е забележителна. DXVK-NVAPI до най-новата си версия за разработка. Този компонент подобрява съвместимостта с интерфейса NVAPI, използван от някои игри за достъп до разширени функции на графичния процесор, като например определени оптимизации на производителността или собствени графични функции.

Накрая, GE-Proton 10-28 извършва пребазиране на пачовете em10/wine-waylandТези подобрения са насочени към подобряване на производителността по протокола Wayland. Това е от особена полза за съвременните десктоп среди, които вече не използват X11 като основа, подобрявайки интеграцията, управлението на прозорците и в някои случаи производителността или входните данни.

GE-Proton 10-28 въвежда специфични корекции за проблемни игри

Освен общите подобрения, тази версия е фокусирана върху за отстраняване на специфични грешки в няколко популярни заглавияТова е отличителен белег на Proton-GE. Ако играете някоя от тези игри, GE-Proton 10-28 определено си струва да опитате, защото вероятно ще забележите значително подобрение.

Един от най-забележителните случаи е Светът на ТанковеПредишните версии имаха проблеми със зареждането на модификации, което засягаше играчите, които използваха пакети с модификации, за да персонализират изживяването си. GE-Proton 10-28 реши този проблем. Поправено е зареждането на модове в World of Tanksкоето им позволява да функционират нормално отново.

Освен това са решени и следните проблеми: внезапни блокажи и затваряния Тези грешки възникваха при промяна на езика в самата игра World of Tanks. Те можеха да съсипят мачовете или да доведат до неочакван срив на играта след коригиране на езиковите настройки, проблем, който вече е отстранен в тази нова версия.

Друго заглавие, което получава пряко внимание, е Blade & Soul Neo, при което е възникнало неочаквано изключване при определени условия. GE-Proton 10-28 въвежда специфична корекция, която Избягвайте тази катастрофа, което прави играта стабилна по време на сесиите.

Работа е извършена и по Дует Нощна безднаGE-Proton 10-28, игра, която може да бъде намерена в Epic Games Store, Steam и в самостоятелни версии, включва корекции, предназначени да подобрят производителността ѝ, въпреки че се отбелязва, че проблеми, свързани със системите против измама Те все още могат да се запазят в определени конфигурации, нещо често срещано в много заглавия с агресивни системи за защита.

Нови корекции в GE-Proton 10-28 и корекции в protonfixes

Слоят от протонфикси Това е една от най-големите силни страни на Proton-GE: това е набор от скриптове и специални конфигурации, предназначени за автоматично прилагане на корекции към конкретни игри. В GE-Proton 10-28 списъкът с корекции на Proton е значително разширен, което е особено важно за... игри, които не са в Steam, като например тези от Epic Games Store, GOG или други платформи.

В случай на Ghostwire: ТокиоДобавени са специфични корекции за възпроизвеждане на видео, включително за изданието, разпространявано чрез Epic Games Store. Преди това някои потребители съобщаваха за проблеми. проблеми с кинематографични изображения или вградени видеоклипове които не се възпроизвеждаха правилно; с тази версия Proton-GE прилага необходимите корекции, за да направи тези последователности много по-надеждни.

Както е споменато, Дует Нощна бездна Също така получава внимание в областта на поправките на протоните. Въвеждат се поправки, съобразени както с версиите за Epic Games Store и Steam, така и с самостоятелните версии, с цел... подобряване на общата съвместимост и стабилностОтново, системите против мами може все още да са препъни-камък, но поне чисто техническите, графичните и звуковите компоненти са по-изпипани.

Друг важен аспект е Поправяне на повредени текстури в LegendaryLegendary, Epic Games Manager с отворен код, популярен в Linux. Някои заглавия, издадени чрез Legendary, може да имат счупени или лошо рендирани текстури; с новите protonixes този проблем е смекчен или елиминиран, предлагайки визуален вид, много по-близък до това, което разработчиците са замислили.

Включени са и корекции за Fallen Enchantress: Легендарни герои y Кралят на магьосницитеДве стратегически и фентъзи игри, които биха могли да проявят несъвместимост или нестабилно поведение под Proton. Поправките за proton в GE-Proton 10-28 настройват средата си за изпълнение, за да... намаляване на грешките и подобряване на производителносттакоето ги прави по-лесни за игра в Linux среди.

Освен това се добавят корекции за PAIcomПо-малко известно заглавие, но такова, което също е получило някои корекции. И като много интересен бонус, то има Функционалността на наслагването на Uplay е възстановена (интерфейсният слой, интегриран в някои игри на Ubisoft), който понякога може да спре да работи или да причини проблеми при работа през Proton.

С всички тези промени, GE-Proton 10-28 се позиционира като много интересен вариант за тези, които искат Прецизно настройте игралното си изживяване в Linux и Steam DeckОсобено ако често играете взискателни заглавия с усъвършенстван пространствен звук или игри от магазини, които не са на Steam. Благодарение на новия аудио миксер за WineALSA, променливите на средата за пространствен звук, актуализациите за Wine и DXVK и широката гама от ProtonFixes, това е версия, която си струва да се опита за всяка библиотека с проблемни или наскоро издадени игри.

Протон 10.0-3
Свързана статия:
Proton 10.0-3 добавя още игри и поправя ключови грешки в Linux и Steam Deck