GE-Proton 10-16 пристига с подобрения за Stellar Blade, Star Citizen и актуализирани компоненти.

  • Ключови актуализации: Wine, DXVK, VKD3D(-Proton), dxvk-nvapi и най-новият Steam Runtime SDK.
  • Препоръчани корекции: Модът Stellar Blade ue4ss и премахването на изскачащия прозорец „неподдържана операционна система“ в Star Citizen.
  • Подобрения в интеграцията на Wayland благодарение на актуализирани и пребазирани пачове за etaash (em-10/wine-wayland).
  • Скорошен контекст: Поддръжка за надграждане на FSR4, рефакториране на пачове и полезни поправки на proton като Sifu и winetricks.

GE-Proton 10-16

GE-Proton 10-16 вече е наличен и идва с ключови промени, които пряко влияят на игровото изживяване в Linux и Steam Deck. Това не е просто партида актуализирани библиотеки: тя включва дългоочаквана корекция за мода Stellar Blade и удобен пач за заобикаляне на предупреждението „неподдържана система“ в Star Citizen, заедно с няколко вътрешни актуализации, които подобряват стабилността и производителността.

Изданието също така укрепва техническата основа на GE-Proton с компоненти като WINE, DXVK 2.3.1 , VKD3D-Proton, VKD3D и dxvk-nvapi в най-новите им клонове и дори оптимизира компилацията на Proton, за да използва най-новия Steam Runtime SDK. Ако играете на Linux или със Steam Deck, тази версия предлага малко, но значително подобрение, което ще забележите точно там, където е важно: съвместимост и по-плавен геймплей.

Какво е GE-Proton и защо се интересувате?

За тези, които са нови в това, GE-Proton (GloriousEggroll Proton) е общностен форк на Proton, който включва корекции и подобрения преди официалната версия на Valve. Той е популярен сред потребителите на Steam Deck и Linux ентусиастите, защото включва промени, които все още не са влезли в стабилната версия на Proton, позволявайки на последните игри, модове и лаунчери да работят по-добре или дори изобщо да се стартират.

На практика, GE-Proton комбинира WINE с транслационни слоеве като VKD3D-Proton за DirectX 12 и DXVK , за да конвертира DirectX извикванията към Vulkan, заедно с колекция от специфични корекции (protonfixes), които адресират конкретни проблеми. Тази често повтаряна формула е това, което прави издания като версия 10-16 подходящи за тези, които търсят възможно най-добрата съвместимост.

Новият 10-16 на GE-Proton: промени, които правят разликата

Версия 10-16 се фокусира върху актуализиране на критични зависимости и прилагане на корекции, насочени към конкретни игри. По-долу са изброени основните точки на тази актуализация, представени с ясен и практичен подход за Linux геймърите.

  • Компонентите са актуални- Wine, DXVK, VKD3D-Proton, VKD3D и dxvk-nvapi са актуализирани до последните си версии за разработка. Това води до редица корекции, оптимизации и съвместимост с последните API и игри.
  • Proton с най-новия SDK- Proton build вече използва най-новия Steam Runtime SDK, технически детайл, който насърчава последователността и стабилността на изпълнението. Можете да видите как Proton се интегрира по-широко в платформи като Steam Deck на Proton по подразбиране в Steam.
  • Поправка за Stellar Blade- Добавена е специфична корекция за мода Stellar Blade ue4ss, за да се направи моддингът по-плавен и по-малко податлив на сривове в това заглавие.
  • Star Citizen без предупреждението на операционната система: включен е пач, който предотвратява досадното изскачащо съобщение „неподдържана операционна система“ в Star Citizen, подобрявайки стартирането и намалявайки често срещаното замръзване в тази игра.
  • Пачовете за Wine-Wayland са актуализираниПачовете за etaash (em-10/wine-wayland) са актуализирани и пребазирани, което засилва интеграцията с Wayland, която набира скорост на съвременните Linux настолни компютри. Инструменти на трети страни, като например Lutris подобрява интеграцията с Proton и подобни решения.

Stellar Blade: UE4SS мод и по-добра поддръжка за общността на модърите

Един от акцентите на изданието е корекцията за мода ue4ss в Stellar Blade. Ако обичате да персонализирате изживяването си, тази корекция е за вас: тя намалява несъвместимостите и грешките при комбиниране на играта с модове, които използват Unreal Engine 4 Shared Source (ue4ss).

Отвъд този конкретен случай, подобно внимание към детайлите демонстрира ролята на GE-Proton като водещ инструмент за модове , област, в която официалната версия на Proton понякога отнема повече време за включване на подобрения. За тези, които изследват модове за качество на живот, преводи, подобрения в производителността или QoL, наличието на ранни корекции предотвратява ненужни спънки. Предишни версии като GE-Proton 10-14 вече показаха подобен темп на актуализации, фокусирани върху общността.

Star Citizen: Сбогом на предупреждението за неподдържана система

Друга практична функция на версия 10-16 е пачът, който предотвратява появата на изскачащия прозорец „неподдържана операционна система“ в Star Citizen. Не е магия, но е облекчение за тези, които се сблъскваха с този прозорец всеки път, когато стартираха играта, точка на триене, която възпрепятстваше преживяването им.

С тази корекция, GE-Proton 10-16 намалява повтаряща се бариера и допринася за по-лесно и по-малко разочароващо преживяване . Ако сте избягвали съобщението, като сте използвали заобиколни решения, ще забележите разликата още от първата употреба.

Wayland в светлината на прожекторите: актуализирани пачове за etaash на GE-Proton 10-16

Интеграцията с Wayland се подобрява благодарение на актуализираните и пребазирани пачове за etaash (em-10/wine-wayland) . Wayland се превръща в сесия по подразбиране в много дистрибуции и десктоп среди, а тези корекции помагат за изглаждане на визуалните артефакти и стабилизиране на рендирането в чувствителни сценарии.

Тази работа надгражда предишни усилия, които са се занимавали с проблеми с трептенето и рендирането в Wine-Wayland. За тези, които използват GNOME, KDE или съвременни сесии, базирани на Wayland, добра новина е, че GE-Proton продължава да се занимава с този проблем.

Технически компоненти, които се издигат на ниво в GE-Proton 10-16

Гръбнакът на проекта се поддържа актуален с WINE в неговия най-нов клон, което умножава появата на корекции за съвместимост и корекции нагоре по веригата, които засягат множество игри.

Успоредно с това, DXVK 2.2 (за DirectX 9/10/11) и VKD3D-Proton (за DirectX 12) също се актуализират до най-новите си версии. Това води до подобрени преводи на Vulkan, по-малко заекване в по-взискателни заглавия и по-фино управление на синхронизацията и шейдърите.

Пакетът е допълнен с актуализации на VKD3D и dxvk-nvapi , като последният е ключов за правилната работа на някои функции, свързани с NVAPI, в Linux среди, всичко това в рамките на компилация, която вече използва най-новия Steam Runtime SDK.

Реално въздействие върху Steam Deck и Linux настолните компютри

Въпреки че списъкът с промени може да изглежда малък на пръв поглед, практическите ефекти са ясни: по-чисти стартиращи системи , по-малко досадни изскачащи прозорци, подобрения в критична инфраструктура като Wayland и вътрешни компоненти, които проправят пътя за нови игри и бъдещи пачове.

За потребителите на Steam Deck, където всеки малък бъг или несъвместимост е забележим, тези актуализации се превръщат в по-предсказуемо и изпипано изживяване . А ако сте свикнали да играете на десктоп дистрибуция, ще се възползвате от същото: актуализираната основа предотвратява изненади.

Инсталиране и актуализиране до GE-Proton 10-16: Как да използвате GE-Proton в Steam

Ако все още не сте го инсталирали, процесът е лесен и опростен. Само с няколко стъпки ще имате GE-Proton, готов за избор за всяка игра в Steam.

  1. Изтеглете желаната версия на GE-Proton от официалното хранилище (напр. 10-16).
  2. Разархивирайте папката в директорията compatibilitytools.d на вашата Steam инсталация на потребителя (ако не съществува, създайте я: ~ / .steam / root / compatibilitytools.d /).
  3. Рестартирайте Steam, за да откриете новото инструмент за съвместимост.
  4. В библиотеката отворете свойствата на играта, отидете в секцията „Съвместимост“ и изберете версията на GE-Протон които искате да използвате.

Няколко медии посочват, че има подробни ръководства за потребители на Steam Deck и Linux, които обясняват този процес с изображения и препоръки, в случай че предпочитате да играете на сигурно при първата си инсталация.

Кога е по-добре да се използва GE-Proton вместо официалния Proton?

Общата препоръка е ясна: ако играта ви работи перфектно със стабилен Proton, не е нужно да променяте нищо. Използвайте GE-Proton само когато има конкретна корекция или подобрение, което прави реална разлика: например корекцията за мода ue4ss в Stellar Blade, пачът за изскачащия прозорец на Star Citizen или скорошни решения, свързани с wine-wayland.

Този критерий избягва ненужни промени и фокусира използването на GE-Proton върху случаи, в които той предоставя осезаема стойност , поддържайки баланс между стабилност и достъп до авангардни подобрения.

Бързи ЧЗВ

  • Трябва ли да изтрия старите версии? Не е необходимо; можете да имате няколко версии на GE-Proton и да изберете тази, която работи най-добре за вас за всяка игра.
  • Тези подобрения засягат ли всички игри? Повечето промени са общи ползи, но някои корекции са специфичен (като мода Stellar Blade за ue4ss и изскачащия прозорец на Star Citizen).
  • Ами ако използвам X11 вместо Wayland? Няма проблем; все пак ще забележите подобренията във WINE/DXVK/VKD3D и ще се възползвате от общите корекции и корекциите в геймплея.
  • Има ли рискове от нестабилност? Тъй като е по-динамичен клон, може да има специфични случаи; ето защо се препоръчва използването GE-Протон само когато това осигурява ясно предимство пред официалния клон.

С появата на GE-Proton 10-16, играчите с Linux и Steam Deck печелят по-голяма съвместимост и удобство: между поправката за мода Stellar Blade ue4ss , пача, който предотвратява предупреждението за „неподдържана система“ в Star Citizen , и стремежа за актуализирани компоненти като WINE, DXVK и VKD3D-Proton, тази версия добавя точно това, което е необходимо; ако добавите предишните подобрения (FSR4 Upgrade, подобрения на wine-wayland и полезни поправки на proton), е ясно, че е подходящ момент за актуализация и за по-пълноценно изживяване.

GE-Proton 10-12
Свързана статия:
GE-Proton 10-12 въвежда подобрения в игрите, които използват webm/vp8/vp9 видеоклипове.

Добавяне като предпочитан източник в Google