
Играенето на игри на Linux е чудесно, но не винаги. Понякога се сблъскваме с проблеми, особено с по-стари игри. Тези проблеми обикновено са бъгове в някой мултимедиен компонент, поради което новините за актуализации на Mesa , Vulkan или, както в този случай, GE-Proton 10-12 , са толкова важни . Без тези подобрения, мисля, че не греша, като казвам, че играта на Linux може да се превърне в минно поле.
Голяма част от магията се върши от Proton на Valve , слой за съвместимост за Wine. Но понякога, поради лицензионни или времеви ограничения, е възможно и дори вероятно да липсват пачове, за да функционира правилно играта. Тук се намесва GE версията, която получава някои пачове по-рано и включва допълнителни библиотеки, като ffmpeg с пълни кодеци, Media Foundation и аудио/видео пачове, които са необходими за игри, използващи видеоклипове, кодирани със собствени технологии.
GE-Proton News 10-12
Официалният списък с нови функции на GE-Proton 10.12 е кратък:
- Поправено е възпроизвеждането на видео в Ghostwire Tokyo.
- Поправено е възпроизвеждането на видео в Castlevania Dominus Collection.
- Вероятно са поправени други игри, които използват видео във формат webm/vp8/vp9.
Под капака, тази актуализация решава няколко проблема, свързани с възпроизвеждането на видео и вътрешните механизми на Proton. Тя поправя грешката, която причиняваше неправилен език на звука във видеоклиповете в Back 4 Blood , както и проблема с възпроизвеждането на WMV видео в Devil May Cry HD Collection, когато Proton беше компилиран с FFmpeg - пач, който е твърде късно за мен, тъй като вече завърших играта. Тя също така коригира проблеми с възпроизвеждането на видео в Injustice 2 , заедно с други регресии при възпроизвеждането на видео, въведени след прехода от Proton 9 към 10.