Издаден GIMP 2.99.2, предварителен преглед към GIMP 3.0

наскоро беше представена новата версия на GIMP 2.99.2, в който се предлага да се тества функционалността на бъдещия нов стабилен клон на GIMP 3.0.

В новия клон, прехвърлен на GTK3, добавена стандартна поддръжка за Wayland и HiDPI, кодовата база беше значително почистена, беше предложен нов API за разработка на приставки.

В допълнение към реализираното кеширане е добавена поддръжка за избор на множество слоеве (многослоен избор) и е осигурено редактиране в оригиналното цветово пространство.

Ключови нови функции на GIMP 2.99.2 (Преглед на GIMP 3.0)

Прехвърлен за използване на библиотека GTK3 вместо GTK2, дизайнът на интерфейсът е значително модернизиран и са предложени нови джаджи. За диалозите беше приложена декорация на прозореца от страна на клиента (CSD, декорации от страна на клиента), при която заглавието и рамките на прозорците не се рисуват от мениджъра на прозорци, а от самото приложение.

Преминаването към GTK3 също така позволи пълна съвместимост с дисплеи с висока плътност на пикселите (HiDPI) и решени проблеми при работа на малки и големи дисплеи с висока разделителна способност. GIMP сега спазва настройките на системната скала при изобразяване на интерфейса.

Подобрена поддръжка за усъвършенствани устройства за въвеждане като таблети за рисуване и леки моливи. Добавена е възможността за свързване на такива устройства: ако в GIMP 2 таблетът трябваше да бъде свързан преди стартиране на програмата и изрично активиран в настройките, тогава в GIMP 3 всичко е значително опростено и таблетът или писалката могат да бъдат свързани навсякъде и ще бъдат веднага на разположение за теглене.

Освен това, достъпът до разширените настройки на устройството е опростен вход. Разработчиците също са експериментирали с екранни жестове като щипка, мащабиране и завъртане, но тази функция е маркирана като неприоритетна и все още не е ясно дали ще се появи в GIMP 3.0.

Приложен е поддръжка за нов CSS-базиран формат на тема Той използва стандартни тематични двигатели GTK3 и улеснява приспособяването на интерфейса според вашите нужди. По-старите теми са несъвместими с GIMP 3.

също засилена поддръжка за символни набори от икони е подчертана, които сега автоматично се приспособяват към зададените цветове на преден план и фон (при преминаване от светъл към тъмен режим вече не е необходимо ръчно да променяте набора от икони).

Подобрено качеството на тъмния режим, който сега включва елементи за декорация на прозорци. Възможно е да се приложат светли и тъмни опции в една и съща дизайнерска тема, както и символни и цветни пиктограми едновременно.

Приложен е родна поддръжка за протокола Wayland. Все още има нерешени проблеми в средата на Wayland като изтичане на памет, аномалии на GUI и скалиране на проблеми, но те ще бъдат отстранени, когато GIMP 3.0 бъде пуснат, тъй като те са маркирани като блокове за освобождаване. Все още не всички компоненти са преведени за използване на портали (xdg-desktop-portal).

Добавено поддръжка за избор на множество слоеве (многослоен избор), което дава възможност да се избират няколко слоя наведнъж, като се използват стандартните комбинации Shift + щракване за избор на диапазон от слоеве и Ctrl + щракване за добавяне или изключване на отделни слоеве от набора.

на операциите в GIMP се прилагат за всички избрани слоеве, което ви позволява да премествате, групирате, изтривате, обединявате и дублирате всички избрани слоеве наведнъж.

Предложен е нов API за разработване на приставки, което е несъвместимо със старите плъгини, но според разработчиците няма нищо трудно в мигрирането на съществуващи плъгини и отнема 5 до 30 минути за адаптиране на типичен плъгин (документацията за миграцията ще бъде предоставена с пускането на GIMP 3).

Целият GIMP API се обработва чрез интроспекция на GObject, което ви позволява да създавате плъгини на различни програмни езици. В допълнение към C / C ++, можете да създавате скриптове за разширяване на възможностите на GIMP в Python 3, JavaScript, Lua и Vala, докато възможностите, предоставени за тези приставки, сега са подобни на тези за приставки в C / C ++ и API е еднакъв за всички езици.

Внедрена е поддръжката на кеш за визуализация, която съхранява резултатите от мащабирането, както и манипулации с цветове, филтри и маски.

Изтеглете и инсталирайте

За инсталиране е наличен пакет във формат flatpak в хранилището flathub-beta.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

      Gabriel каза той

    Gimp пропуска влака от десетилетия. Krita е много по-добра, дори ако целта ви е илюстрация, а не фотография, но има толкова много инструменти като Gimp, групи слоеве, G-Mic, поддръжка на естествени суровини ... И разбира се, няма този тромав детски интерфейс, който почти всички GTK програми.
    В моя работен процес разработвам и прилагам важните филтри с Darktable (въпреки доста неподходящия си GTK интерфейс, това е най-добрата програма за разработка, дори по-добра от Phase One или Lightroom), и редактирам по зони и слоеве в Krita. Имам Gimp, защото трябва да го имате, ако някой е посветен на ретуширане под Linux, но хайде, имам го практически като украшение.

    И сега те пуснаха GTK 4, т.е. GTK 3 вече е остаряла технология и Gimp дори не е стабилен повече, отколкото в GTK 2.
    Наистина, какъв срам за един проект. Разработчиците му трябва да вземат Krita и да направят ориентирана към фотографията вилица, но да обединят усилията си с хората на Krita, вместо да продължат да залагат на губещия кон.
    Екосистемата на Linux се нуждае от по-малко полуфабрикати, има нужда от малко, но добри, които правят всичко необходимо и правят всичко добре; необходимо е единство, а не фрагментация; да работим за обща цел: да предложим на потребителите алтернативи с толкова качество или по-добро от тези на частните екосистеми и шпионски софтуер и това, ако имате малко човешки ресурси, може да бъде постигнато само чрез присъединяване към хора, които работят по проекти със сходни цели .

    Както и да е ... Тогава някои ще продължат да задават вечния въпрос „кога ще дойде годината на работния плот на Linux“ ...