WINE 9.11 започва да подготвя почвата за новата ARM ера

WINE 9.11

Apple, която в много аспекти предпочита да изостане, за да пусне нещо по-зряло по-късно, в други обикновено е първата, която предприема стъпката. Това е нещо, което направи с най-новите си Mac, компютри със собствени процесори, които сега използват ARM архитектура. Когато Microsoft представи последните си иновации в областта на AI, той представи и ново ARM оборудване и глобалният преход изглежда започна. От своя страна WineHQ е предприел някои стъпки в тази посока, тъй като WINE 9.11 включва поне една нова функция, свързана с тази архитектура.

Списъкът със забележителни нови функции в WINE 9.11 е само две точки, три, ако добавим обичайния брой корекции на грешки. Първият е добавянето на C++ обработка на изключения на ARM платформи, а вторият е по-нататъшни подобрения в поддръжката на информираност за DPI. Що се отнася до числата, този път са въвели 251 cambios и списък от 27 коригирани грешки, които имате по-долу.

Коригирани грешки в WINE 9.11

  • Settlers 4 Gold – Хардуерният режим на изобразяване не работи.
  • Ghost Recon не стартира.
  • Няколко игри се забиват при възпроизвеждане на сцени (The Long Dark, The Room 4: Old Sins, Saint Kotar).
  • api-ms-win-core-version-l1-1-0: GetFileVersionInfoW и GetFileVersionInfoSizeW липсват.
  • Множество приложения се нуждаят от NtQueryDirectoryObject, за да върнат множество записи (обвивки на Cygwin, WinObj 3.01).
  • ucrt има различна структура от msvcrt.
  • dwrite:layout – test_system_fallback() получава неочаквано име на шрифта „Meiryo UI“ на японски и китайски в Windows.
  • NeuralNote: Грешки и проблеми с изобразяването (също във VST3).
  • DTS Encoder Suite остана с чакащо кодиране от Wine 8.14.
  • Clanbomber 1.05 стартира след дълго забавяне (30 секунди).
  • Състоянието на Numlock не се разпознава при използване на winewayland.drv.
  • catch block получава фалшиви кадри, когато използва подравнявания с 32 или по-високи.
  • Няколко игри имат проблеми със заекването (Overwatch 2, Aimbeast).
  • Steam не показва правилно отделните страници на играта.
  • Инсталаторът на PhysX не стартира.
  • Genshin Impact: Стартерът на играта вече не може да се стартира.
  • На практика серийният номер в системната таблица smbios не се попълва в Linux.
  • Steam не се зарежда в нов режим wow64 при използване на DXVK.
  • Бели текстури в EverQuest (Конвертирането не се поддържа в windowscodec/convert.c).
  • Empire Earth Gold не стартира в режим на виртуален работен плот.
  • CDmage 1.01.5 не преначертава напълно съдържанието на прозорците.
  • srcrrun: Неуспешно задаване на речника като обект.
  • ComicRackCE се срива при преглед на "информация" за файл с комикси.
  • Графичният интерфейс на приставките на Nomad Factory не работи.
  • Hard West 2 се срива преди да влезе в главното меню (OpenGL renderer).
  • Postal 2 (20th Anniversary Update) се срива при зареждане на картата.
  • Moku.exe се срива при стартиране.

WINE 9.11 пристигна две седмици след предишна версия, вече е наличен и можете да изтеглите от следващия бутон. В своята изтегляне на страницата Има и информация как да инсталирате тази и други версии на Linux и други операционни системи като macOS и дори Android.

Ако няма промени в обичайното програмиране, се очаква WINE 9.12 да пристигне в рамките на две седмици със стотици настройки, за да продължи подготовката на стабилната версия за 2024 г., която ще пристигне през януари или февруари.