Собственикът на GOG критикува Windows и се обръща към Linux за игри

  • Новият собственик на GOG описва Windows като софтуер с много ниско качество и поставя под въпрос доминацията му на пазара на персонални компютри
  • Ръководителите на GOG признават разочарованието на геймърите от Windows 11, особено поради проблеми с производителността и интегрирания изкуствен интелект.
  • Магазинът без DRM включва Linux в своята стратегия и проучва как да подобри съвместимостта на каталога си с тази система.
  • SteamOS, Steam Deck и възходът на игрите в Linux подтикват GOG да обмисли по-решителна подкрепа за алтернативи извън екосистемата на Microsoft.

GOG

Последният изявления от новия собственик на GOG Те предизвикаха дебат за текущото състояние на Windows като система за компютърни игри. В скорошно интервю Михал Кичински, съосновател на CD Projekt и сега едноличен собственик на дигиталния магазин, не пестеше думи, когато оценяваше качеството на операционната система на Microsoft, която той смята за очевидно непълноценен продукт.

Междувременно, висшето ръководство на GOG намекна, че фокусът им постепенно се измества към Linux и други алтернативни средиВъзползвайки се от намаляващата популярност на Windows 11 сред значителна част от PC геймърите, тази стратегическа промяна би могла да окаже пряко въздействие върху общността, където персоналните компютри остават ключова платформа за игри и където има нарастващ интерес към търсенето на алтернативи извън екосистемата на Microsoft.

Забележката на GOG към Windows: софтуер с „много лошо качество“

Отправната точка на целия този спор се крие в силните думи на Михал Кичински по време на разговор със специализираното списание PC GamerИзпълнителният директор призна, че е „Наистина съм впечатлен от Windows“ Той стигна дотам, че го описа като „софтуер и продукт с много ниско качество“, като ясно заяви, че му е трудно да разбере как е останал стандарт на пазара на персонални компютри толкова години.

Според самия Кичински, той го използва в ежедневието си Linux и macOSНо той все още трябва да се занимава с Windows, когато помага на родителите си с компютрите им. В тези случаи той казва, че се натъква на система, която не е много изпипана, пълна с триене и проблеми, до степен, че не е изненадан, че много хора започват да се отказват от нея. Windows екосистемаПо думите му, той не го смята точно за „най-добрата екосистема“.

Критиката не се ограничава само до един изолиран коментар. В друго изявление новият собственик на GOG беше още по-конкретен, когато говореше за Windows 11 като „продукт с ниско качество“Това е в съответствие с оплакванията на хиляди потребители, които от пускането на тази версия насам смятат, че системата е направила крачки назад по отношение на стабилност, лекота и потребителско изживяване.

Наситена екосистема: оплаквания относно производителност, тегло и принудителни функции

Негативната оценка на Кичински се основава на нарастващо недоволство сред PC геймърите. Много потребители се оплакват, че Windows 11 става все по-тежък и по-тежъкС повече фонови процеси, излишни елементи и дизайнерски слоеве, които не винаги добавят нещо и само усложняват ежедневната употреба, общото впечатление е, че системата е пълна с функции, които не работят както трябва или просто са ненужни за игри.

Към това се добавят и повтарящите се критики към принудителна интеграция на функциите на изкуствения интелектФункции като Copilot се възприемат по-скоро като маркетингов ход на Microsoft, отколкото като инструмент, който средностатистическият геймър е поискал. Постоянните промени в интерфейса и организацията на менютата и настройките също генерират съпротива, като някои ги смятат за неинтуитивни и се фокусират повече върху естетиката, отколкото върху функционалността.

Играчите също се оплакват от проблеми с производителността и съвместимостта след определени актуализации, както и екосистема на приложенията и официален магазин което не е допаднало съвсем на най-взискателните потребители. Тази комбинация от фактори се превръща в чувство на умора от средата на Windows, което вече не се ограничава до „четирима ядосани потребители“ във форумите, а започва да се появява и в устата на релевантни фигури в индустрията за компютърни игри.

GOG: магазин без DRM, който претърпява пълна реконфигурация

В този контекст GOG преминава през период на значителни промени. Магазинът, известен със своите исторически ангажимент към игри без DRM (без защитни системи, които ограничават потребителя), е станала 100% контролирана от Михал Кичински след закупуването на всички нейни акции и официалното отделяне на студиото CD Projekt RED, отговорно за саги като „Вещерът“ и „Киберпънк“.

От самото си създаване, GOG се позиционира като алтернатива на платформи като Steam или Epic Games Storeсъс специален акцент върху запазването и осигуряването на съвместимостта на класическите игри на съвременен хардуер. Въпреки че не се гордее със същата потребителска база или приходи като Steam, магазинът си е изградил ниша сред геймърите, които ценят уважението към потребителското изживяване, липсата на DRM и по-тесните отношения с общността.

Новата ера под ръководството на Кичински обещава да запази това философия на независимото действиеНо със значителна стратегическа промяна: по-голям фокус върху операционни системи, различни от Windows, с Linux в светлината на прожекторите. Самият собственик и главният изпълнителен директор Мачей Голембиевски са съгласни, че голяма част от потребителската база на GOG гледа благосклонно на Linux и се надява на по-ясно признание от магазина.

Linux се присъединява към стратегията на GOG

По време на скорошни интервюта, както Кичински, така и Голембиевски потвърдиха, че Linux вече е част от пътната карта Главният изпълнителен директор обясни, че системата с отворен код е изрично включена в тазгодишната стратегия, за да се „проучи ситуацията по-подробно“ и да се оцени степента на подкрепа на GOG за тази платформа.

Въпреки че настояват, че не искат да се ангажира дори с конкретни обещанияТе признават ясна тенденция: Linux е „много близо до сърцата“ на своите потребители и вътрешното усещане е, че GOG „би могъл да се справи по-добре“ в тази област. Подобряването на съвместимостта на каталога им и улесняването на използването на игрите им в популярни дистрибуции се разглежда като естествена стъпка в средносрочен план.

Посоката на GOG подсказва, че ще видим допълнителни усилия за подобряване на игровото изживяване на LinuxТова е особено актуално в контекст, в който много геймъри за първи път изпробват алтернативи на системата на Microsoft. Възможността класическите заглавия от магазина да работят по-лесно на Linux е особено привлекателна за тези, които използват по-стари или вторични компютри, за да продължат да играят.

Огромно господство на Windows... засега

Въпреки неуспехите, данните продължават да показват картина, в която Windows поддържа много ясно предимство. в сферата на компютърните игри. Според последните проучвания на Steam, платформата на Valve, която служи като глобален барометър на сектора, над 94% от потребителите ѝ все още използват някаква версия на Windows за игри.

В лицето на това господство, Linux все още функционира в малцинствени групиLinux представлява около 3,5% от всички играчи на Steam, докато macOS е около 2,2%. Това са скромни проценти, но тенденцията сочи към устойчив растеж за системата с отворен код, особено след пускането на SteamOS от Valve и устройства като Steam Deck, които демонстрираха, че е възможно да се играе комфортно в Linux-базирана среда.

В този контекст, фактът, че GOG, магазин, фокусиран върху Традиционни компютърни игри със солиден каталог от класикиОбявяването на намерението на Microsoft да се фокусира повече върху Linux добавя натиск върху екосистемата, където Windows винаги е имал предимство. Ако други платформи последват примера, разликата може да започне да се стеснява, поне в определени пазарни сегменти.

SteamOS, Steam Deck и възходът на игрите в Linux

Последният тласък, който събуди голяма част от индустрията за Linux, дойде от Valve. Със Steam Deck и разработването на SteamOS, дистрибуция, базирана на LinuxКомпанията показа, че не е нужно да сте експерт, за да се насладите на широк каталог от игри извън Windows.

Много геймъри откриха, благодарение на това преносимо устройство, че заглавия, първоначално проектирани за Windows Те можеха да работят безпроблемно на Linux благодарение на технологии като Proton, променяйки напълно възприятието за тази система, която се превърна от „странната“ или „сложната“ в жизнеспособна алтернатива за игра в хола, във влака или където и да е другаде.

Въпреки че GOG няма собствен хардуер като Steam Deck, поне не в момента, той има едно мощно предимство: програмата му за опазване и големият му каталог от класически игриАко компанията успее да накара значителна част от тези заглавия да работят безпроблемно на Linux, тя би могла да се превърне в еталон за тези, които искат да преживеят стари игри на съвременни машини, без да са обвързани с Windows.

Дискомфорт, който вече не е просто анекдот

Това, което прави изявленията на собственика на GOG особено поразителни, е, че те дават глас на... чувство на умора, което се чува все по-често Извън специализираните форуми, историята на Кичински, в която той признава, че се чувства отчаян всеки път, когато трябва да „поправи компютъра с Windows на родителите си“, е позната на много потребители: бавни системи, объркващи менюта, вградени реклами и автоматични функции, които не отговарят съвсем на нуждите на играча.

Това разочарование, съчетано с наличието на по-прости Linux дистрибуции, подобрената съвместимост със съвременните игри и възхода на мобилните игри, насърчава... нарастващ брой потребители, които изпробват алтернативни системиGOG вижда това движение и, без да иска да прави грешки, започва да подготвя почвата, за да предложи повече възможности на своята общност.

Магазинът, който винаги е вървял срещу обичайното с политиката си за защита от DRM и застъпничеството си за по-традиционните PC геймъри, би могъл да изиграе значителна роля в... Стандартизацията на Linux като гейминг платформаАко към това уравнение добавите недоволството от Windows 11 и залога на други компании за устройства, базирани на Linux, пейзажът на компютърните игри може да стане малко по-разнообразен, отколкото е бил през последните десетилетия.

Цялата тази дискусия с критики към Windows и намигвания към Linux от GOG отразява момент на промяна в света на персоналните компютри: системата на Microsoft все още царува върховно, но натрупва оплаквания относно качеството и посоката си, докато Linux, движен от Valve и сега следен отблизо от GOG, набира скорост като истинска гейминг опция, особено сред тези, които търсят... възвърнете контрола над екипа си и бягство от екосистема, която мнозина възприемат като все по-тромава и по-малко лесна за ползване.

Клапан
Свързана статия:
Valve иска да превърне Linux в игрален бенчмарк