
Светът на емулациите получи новини, които могат да се считат за революционни: RPCS3 , популярният емулатор на PlayStation 3, направи значителна крачка напред, като стана съвместим с устройства, базирани на архитектурата ARM64 . Това включва хардуер като Raspberry Pi 5 и процесорите Apple Silicon , актуализация, която отваря нови възможности по отношение на достъпността и гъвкавостта за емулация на видеоигри.
Най-новата версия на емулатора вече поддържа Windows, Linux и macOS на ARM64 устройства, като например чиповете M1 и M2 на Apple и по-скромния Raspberry Pi 5. Производителността на последния обаче оставя много да се желае, тъй като хардуерните му ограничения принуждават разделителната способност на игрите да бъде намалена до нива под стандарта на PlayStation 3. Например, заглавията трябва да се изпълняват с резолюция от 273p, сравнима с тази на стара PSP, което влияе на визуалното качество, но позволява стабилна честота на кадрите от 30 кадъра в секунда в някои случаи.
Хардуерна поддръжка на RPCS64 ARM3
Разработчиците на RPCS3 изразиха ентусиазма си от появата на емулацията на ARM64 устройства , подчертавайки, че тази архитектура набира популярност на пазара на лаптопи и настолни компютри. Според тях това развитие е ключово за дългосрочното запазване на библиотеката с игри за PlayStation 3. Освен това, успешни тестове са проведени както на macOS, така и на Asahi Linux, Linux дистрибуция, предназначена за устройства с чипове Apple Silicon.
Въпреки това, устройствата с Windows ARM все още представляват значителни технически предизвикателства, главно поради задължителното внедряване на рандомизация на адресното пространство (ASLR), функция, която не е напълно съвместима с JIT двигателя на емулатора. Поради тази причина, изтеглянията в момента са достъпни само за Linux и macOS системи.
Ограничения на Raspberry Pi 5
Що се отнася до Raspberry Pi 5, тестовете показаха, че това устройство не отговаря на минималните изисквания за стартиране на PS3 игри с тяхната оригинална 720p резолюция. Въпреки че разработчиците се опитаха да оптимизират производителността, използвайки техники като овърклок , графичните ресурси на Broadcom VideoCore VII GPU на Raspberry Pi 5 са недостатъчни за обработка на комерсиални заглавия с оригиналните им настройки. Въпреки тези ограничения, резултатите са обещаващи за по-малко взискателни игри, което би могло да бъде положителен индикатор за потенциала на бъдещите версии на ARM хардуера.
Apple Silicon, звездата на момента
От друга страна, на устройства Apple Silicon, като чиповете M1 и M2, производителността на RPCS3 е забележимо по-добра, позволявайки на потребителите да се насладят на изживяване, много по-близко до стандартите на PS3. Това засилва позицията на тези процесори като мощна и жизнеспособна опция за емулация на видеоигри на настолни и лаптоп платформи.
Въпреки този напредък, екипът на RPCS3 ясно заяви, че няма намерение да предлага емулатора на мобилни платформи като Android или iOS. Те обясниха, че освен техническите ограничения, решението им произтича от рисковете, свързани със злоупотреба с марката от измамни приложения и токсичността на определени потребителски групи, които са тормозели други разработчици в миналото.
Този напредък в емулацията за ARM64 устройства не само разширява възможностите за настоящите потребители , но и подчертава важността на запазването на видеоигрите в дигиталната ера. Въпреки че все още има технически предизвикателства, които трябва да бъдат преодолени, резултатите, постигнати на платформи като Apple Silicon и Raspberry Pi 5, показват, че бъдещето на емулацията е по-светло от всякога.