Valve продължава да залага на виртуалната реалност с нов безжичен, самостоятелен зрител, известен като Декард. Няколко скорошни изтичания разкриха подробности като възможната му цена, дата на пускане и ключови характеристики. Това ново устройство ще следва линията на Valve Index, но с важни подобрения и липса на кабели. Ако се интересувате от еволюцията на устройствата на Valve, може да искате да прочетете повече за това как може да подготвя ново Парна машина.
Течовете идват от известния информатор Гейб Последовател, който беше точен в миналото с информация за други проекти на Valve. Според нейни източници компанията планира пускане на пазара за края на 2025 г. с цена от Щатски долара 1.200 за пълния пакет, който ще включва някои вътрешно разработени игри или демонстрации.
Valve Deckard: Напълно автономни и безжични VR слушалки
Един от най-впечатляващите аспекти на Valve Deckard е неговата независимост от компютъра. Ще работи със SteamOS, същата операционна система като Steam Deck, но адаптирана към виртуална реалност. Това ще ви позволи да стартирате игри, без да е необходимо да сте свързани с компютър, което представлява значителна промяна във философията на Valve по отношение на VR. Този подход със сигурност би могъл да промени играта в областта на виртуалната реалност.
Друга забележителна характеристика е способността да стартирайте игри с плосък екран във VR режим, което ви позволява да се наслаждавате на традиционните заглавия на голям виртуален екран в зрителя. Тази опция може да се хареса на играчи, които искат да изпитат своята Steam библиотека в по-завладяваща среда. Тази функционалност е в съответствие с текущите пазарни тенденции и може да бъде решаващ фактор при избора на това устройство пред други.
Новите драйвери "Рой".
Козирката ще бъде придружена от нови контроли, наречени „Рой“. Те се появиха при предишни течове на код на SteamVR и имат различен дизайн от текущите контролери на Index. Вместо пръстени за откриване, тези контролери ще изберат по-компактен дизайн, подобен на този, използван от други производители като Meta в своя Quest 3.
Изтекли изображения показват, че контролерите на Roy ще включват D-pad, ABXY бутони и странични тригери, доближавайки се до традиционния геймпад. Това предполага, че Valve може да потърси интеграция с игри, които не са специфични за VR, подобно на това, което предлага Steam Deck. Може би това решение се дължи на по-широката стратегия на Valve за привличане на по-разнообразна публика, а не само на VR ентусиасти.
Нова игра Half-Life, която да придружава излизането й?
В миналото Valve използваше Полуживот: Alyx за увеличаване на продажбите на индекса, демонстрирайки неговия потенциал във виртуалната реалност. Сега някои слухове сочат, че компанията разработва ново заглавие в поредицата. Half-Life специално за пускането на пазара на Deckard. Фокусът на Valve върху този зрител обаче можеше да забави други проекти, като напр HLX, друго слухово заглавие в рамките на компанията. Интересно е да помислим как всички тези постижения могат да повлияят на разказа на вселената на Half-Life.
Към момента няма официални потвърждения за нови ексклузивни игри, въпреки че очакванията сред феновете са големи. Общността със сигурност ще следи отблизо всички съобщения, свързани с тези разработки, за да види как те се отнасят към бъдещето на виртуалната реалност.
Въздействие върху пазара на виртуална реалност
Въвеждането на самостоятелни VR слушалки от Valve е стратегически ход на пазара, където Meta и Apple задават темпото с Quest и Vision Pro. цена от 1.200 долара поставя Декард във високия клас, отдалечавайки го от по-широката публика. Това може да ограничи привлекателността му сред обикновените геймъри, които може да предпочетат по-достъпни опции.
Фактът, че се продава на загуба, засилва идеята, че Valve залага на качество пред краткосрочна рентабилност. Това може да означава компоненти от висок клас и превъзходна производителност, но също така повдига въпроси относно неговата търговска жизнеспособност спрямо по-достъпни алтернативи. Въпреки това, ако Valve успее да балансира всички тези променливи, Deckard може да постави нов стандарт във виртуалната реалност.
Докато Valve все още не е направила официални съобщения, течовете продължават да подхранват спекулациите. Ако Deckard успее да предложи безкомпромисно VR изживяване, това може да се превърне в еталон в индустрията, стига играчите да са готови да платят високата му цена. Бъдещето на този обхват и влиянието му върху пазара несъмнено ще бъдат наблюдавани с голям интерес.